设计一个函数完成 : 首先输入 i 和 j , 然后检查边 (v i , v j ) 是否存在 ? 如果存在, 则删除该边, 函 数返回 0 ; 如果不存在, 则插入该边, 函数返回 1 。用C语言伪代码编写
时间: 2024-10-23 09:19:13 浏览: 8
你可以设计一个名为`updateEdges`的函数,用于操作图的数据结构(比如邻接矩阵或邻接表),以下是一个简单的C语言风格的伪代码示例:
```pseudo
// 假设我们有一个数据结构 EdgeList 表示图的邻接列表
data structure EdgeList {
node *vertices; // 存储所有节点
int num_edges; // 当前边的数量
}
// 函数 updateEdges(i, j)
function updateEdges(int i, int j, EdgeList graph):
// 检查边(v_i, v_j)是否存在
bool edgeExists = false;
for each edge in graph.vertices[i].adjacentEdges:
if edge.vertex == graph.vertices[j]:
edgeExists = true;
break;
// 删除边
if edgeExists:
deleteEdge(graph.vertices[i], j);
graph.num_edges--;
return 0;
// 插入边
else:
addEdge(graph.vertices[i], j); // 假设addEdge函数已经实现
graph.num_edges++;
return 1;
end function
// 辅助函数 deleteEdge 和 addEdge
function deleteEdge(node v, int j): ... // 实现节点间的边移除
function addEdge(node v, int j): ... // 实现节点间的新边添加
```
在这个伪代码中,我们首先检查`i`节点的邻接列表中是否有`j`作为目标节点,如果存在,则删除,并返回0表示成功移除;如果不存,就在`i`和`j`之间插入新边,然后返回1表示成功插入。
注意:这只是一个简化版的伪代码,实际的实现可能需要更复杂的数据结构和处理逻辑,例如使用邻接矩阵时,可能会涉及到更新矩阵元素。同时,`deleteEdge`和`addEdge`函数的具体实现取决于你选择的图存储方式。
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