如何使用mp4v3播放aac
时间: 2023-09-11 07:12:34 浏览: 147
以下是使用mp4v3库播放AAC音频的基本步骤:
1. 安装mp4v3库:你可以从该库的官方网站上下载相关源代码,然后编译和安装该库。
2. 打开MP4文件:使用mp4v3库打开MP4文件,可以使用MP4Read函数打开文件并获取相关信息。
3. 查找音频流:使用MP4FindTrack函数查找AAC音频流所在的轨道。
4. 解码音频数据:使用AAC解码器解码音频数据。
5. 播放音频:将解码后的音频数据提供给音频播放器进行播放。
下面是一个简单的代码片段,演示如何使用mp4v3库播放AAC音频:
```
#include <mp4v2/mp4v2.h>
#include <faad.h>
int main(int argc, char** argv)
{
// 打开MP4文件
MP4FileHandle mp4File = MP4Read(argv[1]);
if (!mp4File) {
printf("无法打开文件: %s\n", argv[1]);
return -1;
}
// 查找音频轨道
MP4TrackId trackId = MP4FindTrackId(mp4File, 0, MP4_AUDIO_TRACK_TYPE, 0);
if (trackId == MP4_INVALID_TRACK_ID) {
printf("无法找到音频轨道\n");
MP4Close(mp4File);
return -1;
}
// 创建AAC解码器
NeAACDecConfigurationPtr config = NeAACDecOpen();
NeAACDecFrameInfo frameInfo;
char* buffer = new char[1024];
// 获取音频数据
uint8_t* data = NULL;
uint32_t dataSize = 0;
uint8_t* adtsHeader = NULL;
MP4SampleId sampleId = 1;
while (dataSize = MP4ReadSample(mp4File, trackId, sampleId, &data, &dataSize, NULL, NULL)) {
// 获取ADTS头
adtsHeader = (uint8_t*)NeAACDecDecode2(config, data, dataSize, &buffer, 1024, &frameInfo);
if (adtsHeader) {
// 播放音频
// ...
}
sampleId++;
}
// 关闭解码器
NeAACDecClose(config);
delete[] buffer;
// 关闭文件
MP4Close(mp4File);
return 0;
}
```
注意:以上代码示例仅供参考,实际情况可能会因为AAC解码器版本等原因而有所不同。
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