setEasingCurve(QEasingCurve::InOutBounce);类似于这种的动态效果的函数
时间: 2024-04-07 16:27:43 浏览: 24
除了setEasingCurve()函数,还有很多类似的函数可以用于实现动态效果。以下是一些常用的函数及其功能说明:
1. setDuration(int duration):设置动画的持续时间,单位为毫秒。
2. setStartValue(const QVariant &value):设置动画的起始值,可以是任意QVariant类型的值。
3. setEndValue(const QVariant &value):设置动画的结束值,可以是任意QVariant类型的值。
4. setKeyValueAt(qreal step, const QVariant &value):设置动画在某个时间点的值,step参数表示时间点,取值范围为0到1,value参数为任意QVariant类型的值。
5. setLoopCount(int count):设置动画的循环次数,如果count为-1,则表示无限循环。
6. setDirection(QAbstractAnimation::Direction direction):设置动画的播放方向,可以是Forward、Backward、Bidirectional等。
7. setPropertyName(const QByteArray &propertyName):设置动画要操作的属性名称,比如geometry、opacity等。
8. setTargetObject(QObject *target):设置动画要操作的目标对象。
9. start():启动动画。
10. pause():暂停动画。
11. resume():恢复动画。
12. stop():停止动画。
除了上述成员函数,QEasingCurve类提供了多种缓动类型可供选择,比如Linear缓动类型、InQuad缓动类型、OutElastic缓动类型等等。可以根据实际场景进行选择和调整。同时,QAbstractAnimation类提供了一些信号,比如valueChanged()信号、finished()信号等,可以用于在动画过程中处理一些逻辑。