Bresenham画线算法python
时间: 2024-10-17 22:03:00 浏览: 41
基于Python设计的光栅图形学作业【100011865】
Bresenham画线算法是一种简单的计算机图形学算法,用于在离散坐标系上高效地绘制直线。它通过逐像素扫描的方式来近似连续的直线路径,避免了浮点数运算,提高了速度。在Python中,你可以按照以下步骤来实现Bresenham算法:
```python
def bresenham(x1, y1, x2, y2):
dx = abs(x2 - x1)
dy = abs(y2 - y1)
is_steep = dy > dx
if is_steep:
x1, y1 = y1, x1
x2, y2 = y2, x2
steep_down = False
if y1 > y2:
steep_down = True
y1, y2 = y2, y1
x差 = 0 if x1 == x2 else 1 if x1 < x2 else -1
y = y1
for x in range(x1, x2 + x差):
if is_steep:
print(y, end=' ')
else:
print(x, end=' ')
y += y差 if not steep_down else -y差
# 示例
bresenham(0, 0, 5, 8)
```
当你运行这段代码时,它会在控制台上打印出从`(x1, y1)`到`(x2, y2)`之间的一系列整数值,代表绘制的直线上的每个像素位置。
阅读全文