请使用c语言编写一个贪吃蛇小游戏
时间: 2024-10-13 11:18:50 浏览: 16
在C语言中编写贪吃蛇游戏是一个较为复杂的项目,涉及到窗口绘制、键盘输入处理以及游戏循环等基本编程概念。下面是一个简单的框架示例,实际完整的游戏会更复杂:
```c
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#define BOARD_WIDTH 20
#define BOARD_HEIGHT 15
typedef struct {
int x;
int y;
} SnakePart;
SnakePart snake[3] = {{10, 10}, {9, 10}, {8, 10}};
bool eatenApple = false;
void drawBoard() {
// 渲染游戏板和蛇
}
void moveSnake(int dx, int dy) {
// 更新蛇的位置
if (eatenApple) {
snake[0].x++;
eatenApple = false;
} else {
snake[snake->length - 1].x = snake[0].x + dx;
snake[snake->length - 1].y = snake[0].y + dy;
// 检查边界和碰撞
}
}
int main() {
while (true) {
drawBoard();
int key = _getch();
switch (key) {
case 'w': moveSnake(0, -1); break;
case 'a': moveSnake(-1, 0); break;
case 's': moveSnake(0, 1); break;
case 'd': moveSnake(1, 0); break;
// ... 其他方向键处理
}
// 检查是否吃到苹果并更新状态
if (snake[0].x == apple.x && snake[0].y == apple.y) {
eatenApple = true;
}
}
return 0;
}
```
这只是一个非常基础的框架,实际游戏还需要添加苹果生成、检查碰撞、蛇身增长、得分显示等功能,并且需要利用C的图形库如Curses或Windows API来绘制窗口。
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