java编写程序,用 GUI 和线程实现一个打字的小游戏,程序每隔一定时间(自行设置时间,比如5秒)随机给出一个汉字,玩家输入正确即可得分。

时间: 2024-03-10 21:43:56 浏览: 20
以下是一个简单的Java程序,实现了基于GUI和线程的打字小游戏: ``` import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.Random; public class TypingGame extends JFrame implements ActionListener { private JLabel characterLabel; private JTextField inputField; private JButton startButton; private JLabel scoreLabel; private Random random; private Thread thread; private boolean isRunning; private int score; public TypingGame() { super("打字游戏"); // 初始化界面 characterLabel = new JLabel(""); characterLabel.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 72)); inputField = new JTextField(10); startButton = new JButton("开始游戏"); startButton.addActionListener(this); scoreLabel = new JLabel("得分:0"); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new FlowLayout()); panel.add(characterLabel); panel.add(inputField); panel.add(startButton); panel.add(scoreLabel); getContentPane().add(panel); // 初始化游戏 random = new Random(); isRunning = false; score = 0; setSize(400, 200); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == startButton) { if (isRunning) { stopGame(); } else { startGame(); } } } private void startGame() { isRunning = true; startButton.setText("结束游戏"); inputField.setText(""); score = 0; scoreLabel.setText("得分:" + score); thread = new Thread(new Runnable() { public void run() { while (isRunning) { // 随机生成一个汉字 int codePoint = random.nextInt(20902) + 19968; final String character = new String(Character.toChars(codePoint)); // 在界面上显示汉字 SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { public void run() { characterLabel.setText(character); } }); // 等待一段时间 try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { } // 检查输入是否正确 String input = inputField.getText(); if (input.equals(character)) { score++; SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { public void run() { scoreLabel.setText("得分:" + score); } }); } } } }); thread.start(); } private void stopGame() { isRunning = false; startButton.setText("开始游戏"); thread.interrupt(); } public static void main(String[] args) { new TypingGame(); } } ``` 程序中使用了Swing库来构建GUI界面,使用了线程来实现定时任务和UI更新。具体来说,程序启动后,用户点击“开始游戏”按钮,程序会启动一个线程,每隔5秒钟随机生成一个汉字,并在界面上显示出来。用户需要在输入框中输入相应的汉字,如果输入正确,程序会自动更新得分。点击“结束游戏”按钮可以结束游戏并计算最终得分。

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