请实现如下函数,在Unity中有一副骨骼树,请使用递归方式与非递归方式实现先序遍历,在Unity的Console输出所有骨骼名。

时间: 2023-11-27 08:53:53 浏览: 24
递归方式实现先序遍历: ``` public void PreorderTraversalRecursive(Transform root) { if (root == null) return; Debug.Log(root.name); for (int i = 0; i < root.childCount; i++) { PreorderTraversalRecursive(root.GetChild(i)); } } ``` 非递归方式实现先序遍历: ``` public void PreorderTraversalIterative(Transform root) { if (root == null) return; Stack<Transform> stack = new Stack<Transform>(); stack.Push(root); while (stack.Count > 0) { Transform node = stack.Pop(); Debug.Log(node.name); for (int i = node.childCount - 1; i >= 0; i--) { stack.Push(node.GetChild(i)); } } } ``` 使用方法: ``` // 遍历整个骨骼树 Transform root = // 获取骨骼树的根节点 PreorderTraversalRecursive(root); PreorderTraversalIterative(root); ```

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