using (var writer = new JsonWriter(stream)) {}
时间: 2024-02-20 14:00:29 浏览: 86
JSON编写工具
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这段代码使用 `JsonWriter` 写入 JSON 数据到指定的 `stream` 流中。`JsonWriter` 是 Unity 中的一个类,可以用来生成 JSON 格式的数据。
使用 `using` 语句可以确保 `JsonWriter` 能够在使用完毕后被正确地释放,从而避免内存泄漏问题。`JsonWriter` 在 `using` 语句中的作用域结束后,会自动调用 `Dispose` 方法来释放资源。
在 `JsonWriter` 的作用域内,可以通过调用 `WriteObjectStart` 和 `WriteObjectEnd` 方法来写入 JSON 对象的开始和结束标记,通过调用 `WritePropertyName` 和 `Write` 方法来写入属性名称和属性值。例如:
```csharp
using (var writer = new JsonWriter(stream))
{
writer.WriteObjectStart();
writer.WritePropertyName("name");
writer.Write("张三");
writer.WritePropertyName("age");
writer.Write(18);
writer.WriteObjectEnd();
}
```
上面的代码会生成以下 JSON 数据:
```json
{
"name": "张三",
"age": 18
}
```
注意,`JsonWriter` 写入的属性值必须是 JSON 合法的数据类型,例如字符串、数字、布尔值等,否则会抛出异常。
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