#include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 定义边结构体 struct Edge { int dest; // 目标顶点 int weight; // 边的权值 Edge(int d, int w): dest(d), weight(w) {} }; // 定义邻接表节点结构体 struct Node { int vertex; // 顶点编号 vector<Edge> edges; // 与该顶点相连的边 Node(int v): vertex(v) {} }; // 邻接表表示法构造无向网G vector<Node> buildGraph() { vector<Node> graph; int numNodes, numEdges; cout << "请输入顶点数和边数:"; cin >> numNodes >> numEdges; graph.resize(numNodes); cout << "请输入每条边的起点、终点和权值:" << endl; for (int i = 0; i < numEdges; ++i) { int start, dest, weight; cin >> start >> dest >> weight; graph[start].edges.emplace_back(dest, weight); graph[dest].edges.emplace_back(start, weight); } return graph; } // 递归地深度优先遍历该图G void dfs(vector<Node>& graph, vector<bool>& visited, int current) { visited[current] = true; cout << current << " "; for (Edge& e : graph[current].edges) { int next = e.dest; if (!visited[next]) { dfs(graph, visited, next); } } } int main() { vector<Node> graph = buildGraph(); vector<bool> visited(graph.size(), false); int start; cout << "请输入起始顶点编号:"; cin >> start; dfs(graph, visited, start); cout << endl; return 0; }运行一下这段代码

时间: 2024-04-22 17:23:05 浏览: 10
当你运行这段代码时,程序会提示你输入顶点数和边数,你需要输入两个整数。然后程序会提示你输入每条边的起点、终点和权值,你需要按照提示输入每条边的起点、终点和权值,其中起点和终点都是整数,权值可以是整数或浮点数。输入完所有边后,程序会要求你输入起始顶点编号,你需要输入一个整数。程序会从该顶点开始递归地深度优先遍历整个图,并输出遍历结果,每个遍历到的顶点编号后面会跟一个空格。最后程序会输出一个换行符,表示遍历结束。
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#include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; // 定义路由表项结构体 struct RouteEntry { string dest; // 目标ip地址 string nextHop; // 下一条路由地址 }; // 定义路由表类 class RouteTable { public: // 添加路由表项 void addEntry(string dest, string nextHop) { RouteEntry entry = { dest, nextHop }; entries.push_back(entry); } // 查找目标ip地址对应的下一条路由地址 string lookup(string dest) { for (int i = 0; i < entries.size(); i++) { if (dest == entries[i].dest) { return entries[i].nextHop; } } return "Not Found"; } private: vector<RouteEntry> entries; // 存储路由表项的向量 }; int main() { RouteTable table; // 添加路由表项 table.addEntry("192.168.1.0/24", "192.168.1.1"); table.addEntry("192.168.2.0/24", "192.168.2.1"); table.addEntry("192.168.3.0/24", "192.168.3.1"); // 查找目标ip地址对应的下一条路由地址 string dest; cout << "Enter destination IP address: "; cin >> dest; string nextHop = table.lookup(dest); cout << "Next hop: " << nextHop << endl; return 0; }该代码用到了哪些函数,这些函数分别是干什么的

该代码用到了以下函数: 1. `RouteTable::addEntry(string dest, string nextHop)`:向路由表中添加一条路由表项,其中 `dest` 为目标 IP 地址,`nextHop` 为下一条路由地址。 2. `RouteTable::lookup(string dest)`:查找目标 IP 地址 `dest` 对应的下一条路由地址。 除此之外,代码还使用了一些标准库函数,例如 `std::cout` 和 `std::cin` 用于输入输出,`std::string` 用于存储字符串,`std::vector` 作为存储路由表项的容器。

用c++以太网CSMA/CD协议模拟实验

CSMA/CD协议是一种介质访问控制协议,用于在共享媒介(如以太网)上进行通信。在C++中,可以通过模拟网络节点和数据包的方式来实现CSMA/CD协议的模拟实验。以下是一个简单的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <random> #include <chrono> using namespace std; // 定义数据包结构体 struct Packet { int src; // 源节点 int dest; // 目的节点 int size; // 数据包大小 }; // 定义节点类 class Node { public: Node(int id, int bandwidth, int delay) : id_(id), bandwidth_(bandwidth), delay_(delay) {} void sendPacket(const Packet& packet) { packets_.push_back(packet); } void receivePacket(const Packet& packet) { if (packet.dest == id_) { cout << "Node " << id_ << " received packet from node " << packet.src << endl; } } void update() { // 以一定概率发送数据包 if (rand() % 100 < 50) { int dest = rand() % nodes_.size(); if (dest != id_) { Packet packet{id_, dest, 1024}; sendPacket(packet); cout << "Node " << id_ << " sent packet to node " << dest << endl; } } // 处理接收到的数据包 for (auto& packet : packets_) { if (packet.size * 8 / bandwidth_ + delay_ < time_) { receivePacket(packet); } } // 清空已经接收的数据包 packets_.clear(); time_++; } void addNode(Node* node) { nodes_.push_back(node); } private: int id_; // 节点编号 int bandwidth_; // 带宽 int delay_; // 传输延迟 int time_ = 0; // 当前时间 vector<Node*> nodes_; // 相邻节点 vector<Packet> packets_; // 已经接收的数据包 }; int main() { srand(time(nullptr)); vector<Node> nodes{Node(0, 1000000, 5), Node(1, 1000000, 5), Node(2, 1000000, 5)}; nodes[0].addNode(&nodes[1]); nodes[0].addNode(&nodes[2]); nodes[1].addNode(&nodes[0]); nodes[1].addNode(&nodes[2]); nodes[2].addNode(&nodes[0]); nodes[2].addNode(&nodes[1]); while (true) { for (auto& node : nodes) { node.update(); } this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(10)); } return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们定义了一个Packet结构体来表示数据包,以及一个Node类来表示网络节点。在Node类中,我们定义了sendPacket和receivePacket两个函数来模拟数据包的发送和接收过程。在update函数中,我们首先以一定概率发送数据包,然后处理已经接收到的数据包,并清空已经接收的数据包。最后,我们通过addNode函数来建立节点之间的连接关系。 在主函数中,我们定义了三个节点,并建立了它们之间的连接关系。然后,我们在一个无限循环中,依次调用每个节点的update函数,并通过sleep_for函数来模拟传输延迟。 需要注意的是,上面的示例代码只是一个简单的模拟,没有考虑到CSMA/CD协议的详细实现过程。如果需要更加准确地模拟CSMA/CD协议,需要考虑到冲突检测、退避算法等实现细节。

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