python中df_bounding_boxes.iloc[i][1:].tolist()

时间: 2024-01-11 14:06:19 浏览: 28
在 Python 中,`df_bounding_boxes.iloc[i][1:].tolist()` 是针对 Pandas DataFrame 对象的一种操作。假设 `df_bounding_boxes` 是一个 DataFrame 对象,`iloc[i]` 用于获取 DataFrame 中的第 i 行数据,`[1:]` 表示获取该行数据的第二个元素及其后面的所有元素(这里假设第一个元素是行号),`tolist()` 用于将这些元素转换成一个 Python 列表。 因此,`df_bounding_boxes.iloc[i][1:].tolist()` 的作用是将 DataFrame 对象 `df_bounding_boxes` 中的第 i 行的第二个元素到最后一个元素转换成一个 Python 列表并返回。这通常用于将 DataFrame 中的行数据传递给其他函数或进行一些其他操作。
相关问题

transformation = axis_aligned_bounding_box.transform不能获取位姿

非常抱歉,我的回答有误。`axis_aligned_bounding_box`对象是PCL库中的对象,其没有`transform`属性,因此不能直接获取位姿。如果需要获取`axis_aligned_bounding_box`的位姿,需要先将其转换成Open3D库中的对象,再进行位姿的获取。 以下是一个示例代码,用于将`axis_aligned_bounding_box`转换成Open3D库中的`OrientedBoundingBox`对象,并获取其位姿: ```python import open3d as o3d import numpy as np # 将axis_aligned_bounding_box转换成Open3D库中的OrientedBoundingBox对象 o3d_bounding_box = o3d.geometry.OrientedBoundingBox() o3d_bounding_box.color = [1, 0, 0] o3d_bounding_box.center = np.asarray(axis_aligned_bounding_box.center) o3d_bounding_box.R = np.asarray(axis_aligned_bounding_box.R) o3d_bounding_box.extent = np.asarray(axis_aligned_bounding_box.extent) # 获取OrientedBoundingBox对象的位姿 translation = np.asarray(o3d_bounding_box.center) rotation = np.asarray(o3d_bounding_box.R) ``` 其中,`o3d_bounding_box`就是转换后的Open3D库中的`OrientedBoundingBox`对象。可以通过`center`属性获取边界框的中心位置,通过`R`属性获取边界框的旋转矩阵,从中分解出平移和旋转信息。

Displaying axis_aligned_bounding_box in red and oriented bounding box in green ... Traceback (most recent call last): File "/home/rvbust/RVBUST/python_qt/boundingbox.py", line 49, in <module> pose_graph = o3d.registration.PoseGraph() AttributeError: module 'open3d' has no attribute 'registration'

抱歉,我之前的回答有误。`registration`模块是Open3D的一个子模块,用于点云配准和位姿估计等任务。对于显示bounding box,我们可以直接使用Open3D的`geometry`模块中的`AxisAlignedBoundingBox`和`OrientedBoundingBox`类。 以下是一个示例代码,可以显示红色的AxisAlignedBoundingBox和绿色的OrientedBoundingBox: ```python import open3d as o3d import numpy as np # 生成点云 pcd = o3d.geometry.PointCloud() pcd.points = o3d.utility.Vector3dVector(np.random.rand(100, 3)) # 计算axis aligned bounding box aabb = pcd.get_axis_aligned_bounding_box() aabb.color = (1, 0, 0) # 红色 # 计算oriented bounding box obb = pcd.get_oriented_bounding_box() obb.color = (0, 1, 0) # 绿色 # 显示点云和bounding box o3d.visualization.draw_geometries([pcd, aabb, obb]) ``` 在这个示例代码中,我们首先生成了一个随机的点云,然后使用`get_axis_aligned_bounding_box`函数和`get_oriented_bounding_box`函数计算了axis aligned bounding box和oriented bounding box。我们还为这两个bounding box分别设置了颜色,然后使用`draw_geometries`函数将它们和点云一起显示出来。 您可以根据需要修改点云的数据,来显示不同的bounding box。

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请详细解释下这段代码Rect<float> FaceTracker::GetActiveBoundingRectangleOnActiveStream() const { std::vector<Rect<float>> faces = GetActiveFaceRectangles(); if (faces.empty()) { return Rect<float>(); } float min_x0 = 1.0f, min_y0 = 1.0f, max_x1 = 0.0f, max_y1 = 0.0f; for (const auto& f : faces) { min_x0 = std::min(f.left, min_x0); min_y0 = std::min(f.top, min_y0); max_x1 = std::max(f.right(), max_x1); max_y1 = std::max(f.bottom(), max_y1); } Rect<float> bounding_rect(min_x0, min_y0, max_x1 - min_x0, max_y1 - min_y0); VLOGF(2) << "Active bounding rect w.r.t active array: " << bounding_rect; // Transform the normalized rectangle in the active sensor array space to the // active stream space. const float active_array_aspect_ratio = static_cast<float>(options_.active_array_dimension.width) / static_cast<float>(options_.active_array_dimension.height); const float active_stream_aspect_ratio = static_cast<float>(options_.active_stream_dimension.width) / static_cast<float>(options_.active_stream_dimension.height); if (active_array_aspect_ratio < active_stream_aspect_ratio) { // The active stream is cropped into letterbox with smaller height than the // active sensor array. Adjust the y coordinates accordingly. const float height_ratio = active_array_aspect_ratio / active_stream_aspect_ratio; bounding_rect.height = std::min(bounding_rect.height / height_ratio, 1.0f); const float y_offset = (1.0f - height_ratio) / 2; bounding_rect.top = std::max(bounding_rect.top - y_offset, 0.0f) / height_ratio; } else { // The active stream is cropped into pillarbox with smaller width than the // active sensor array. Adjust the x coordinates accordingly. const float width_ratio = active_stream_aspect_ratio / active_array_aspect_ratio; bounding_rect.width = std::min(bounding_rect.width / width_ratio, 1.0f); const float x_offset = (1.0f - width_ratio) / 2; bounding_rect.left = std::max(bounding_rect.left - x_offset, 0.0f) / width_ratio; } VLOGF(2) << "Active bounding rect w.r.t active stream: " << bounding_rect; return bounding_rect; }

请详细解释下这段代码void FaceTracker::OnNewFaceData( const std::vector<human_sensing::CrosFace>& faces) { // Given |f1| and |f2| from two different (usually consecutive) frames, treat // the two rectangles as the same face if their position delta is less than // kFaceDistanceThresholdSquare. // // This is just a heuristic and is not accurate in some corner cases, but we // don't have face tracking. auto is_same_face = [&](const Rect<float>& f1, const Rect<float>& f2) -> bool { const float center_f1_x = f1.left + f1.width / 2; const float center_f1_y = f1.top + f1.height / 2; const float center_f2_x = f2.left + f2.width / 2; const float center_f2_y = f2.top + f2.height / 2; constexpr float kFaceDistanceThresholdSquare = 0.1 * 0.1; const float dist_square = std::pow(center_f1_x - center_f2_x, 2.0f) + std::pow(center_f1_y - center_f2_y, 2.0f); return dist_square < kFaceDistanceThresholdSquare; }; for (const auto& f : faces) { FaceState s = { .normalized_bounding_box = Rect<float>( f.bounding_box.x1 / options_.active_array_dimension.width, f.bounding_box.y1 / options_.active_array_dimension.height, (f.bounding_box.x2 - f.bounding_box.x1) / options_.active_array_dimension.width, (f.bounding_box.y2 - f.bounding_box.y1) / options_.active_array_dimension.height), .last_detected_ticks = base::TimeTicks::Now(), .has_attention = std::fabs(f.pan_angle) < options_.pan_angle_range}; bool found_matching_face = false; for (auto& known_face : faces_) { if (is_same_face(s.normalized_bounding_box, known_face.normalized_bounding_box)) { found_matching_face = true; if (!s.has_attention) { // If the face isn't looking at the camera, reset the timer. s.first_detected_ticks = base::TimeTicks::Max(); } else if (!known_face.has_attention && s.has_attention) { // If the face starts looking at the camera, start the timer. s.first_detected_ticks = base::TimeTicks::Now(); } else { s.first_detected_ticks = known_face.first_detected_ticks; } known_face = s; break; } } if (!found_matching_face) { s.first_detected_ticks = base::TimeTicks::Now(); faces_.push_back(s); } } // Flush expired face states. for (auto it = faces_.begin(); it != faces_.end();) { if (ElapsedTimeMs(it->last_detected_ticks) > options_.face_phase_out_threshold_ms) { it = faces_.erase(it); } else { ++it; } } }

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