animator2018版本中,tijiao.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_MouseClickHandler_2); function fl_MouseClickHandler_2(event:MouseEvent):void { if((daan.text=="以")||(daan.text=="啥")||(daan.text=="哦")||(daan.text=="刘")||(daan.text=="恶")) { output.text="正确" } else { output.text="错误" } }这段代码有什么问题吗,为什么运行时无论填入什么内容,都返回“错误”
时间: 2024-03-23 14:36:53 浏览: 17
代码中的问题可能出现在 `daan.text` 的获取上面。请确认 `daan` 是一个输入框,且其 `text` 属性能够正确地获取到用户输入的内容。
如果确认获取用户输入内容的代码无误,可以考虑将文本内容转化为小写或大写进行比较,以避免因为大小写问题导致的比较错误。可以使用下面的代码进行转换:
```actionscript
if(daan.text.toLowerCase() == "以" || daan.text.toLowerCase() == "啥" || daan.text.toLowerCase() == "哦" || daan.text.toLowerCase() == "刘" || daan.text.toLowerCase() == "恶") {
output.text = "正确";
} else {
output.text = "错误";
}
```
另外,可以在代码中添加一些调试信息,例如在比较之前将 `daan.text` 的值打印出来,以便排查问题。
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animator2018版本中,tijiao.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_MouseClickHandler_2); function fl_MouseClickHandler_2(event:MouseEvent):void { trace(daan.text) trace(daan.text.length)if(daan.text=="以"){ output.text="正确" } else { output.text="错误" } }这段代码怎么确保输入的文本内容就是手动输入的字符个数
你可以在检查 `daan` 对象引用的文本框之后,使用 `trim()` 函数来消除字符串两端的空格,然后再进行比较。这可以确保输入的文本内容和手动输入的字符个数一致。
修改后的代码如下:
```
tijiao.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_MouseClickHandler_2);
function fl_MouseClickHandler_2(event:MouseEvent):void {
var input:String = daan.text.trim(); // 使用 trim() 函数消除字符串两端的空格
trace(input);
trace(input.length);
if(input == "以") {
output.text = "正确";
} else {
output.text = "错误";
}
}
```
现在,代码将首先消除字符串两端的空格,然后获取输入内容的长度,并将其和手动输入的字符个数进行比较。
在Animator 2018版本中,,tijiao.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_MouseClickHandler_2); function fl_MouseClickHandler_2(event:MouseEvent):void { var input:String = daan.text.trim(); // 使用 trim() 函数消除字符串两端的空格 trace(input); trace(input.length); if(input == "以") { output.text = "正确"; } else { output.text = "错误"; } }报错: 调用可能未定义的方法 trim (通过 static 类型 String 引用)。怎么解决
该报错是因为 `trim()` 方法是在 ActionScript 3.0 的版本中引入的,而 Animator 2018 版本默认使用的是 ActionScript 2.0。因此,在使用 `trim()` 方法之前,需要将 ActionScript 版本切换为 3.0。
切换方法如下:
1. 打开 Adobe Animate,选择“文件”>“新建”。
2. 在弹出的“新建文件”窗口中,选择“ActionScript 文件”。
3. 在“新建 ActionScript 文件”窗口中,选择“ActionScript 3.0”版本,并设置文件名和保存路径。
4. 在新建的 ActionScript 3.0 文件中,将原先的代码复制进去,并将所有的 `var` 关键字改为 `var` 或 `const`。
5. 在需要使用 `trim()` 方法的地方,将代码修改为 `var input:String = daan.text.replace(/^\s+|\s+$/g, '');`,其中 `replace()` 方法用于替换字符串中的字符,`/^\s+|\s+$/g` 是一个正则表达式,用于匹配字符串两端的空格。
6. 保存文件并运行,即可正常使用 `trim()` 方法了。
注意:在切换 ActionScript 版本后,可能需要修改其他部分的代码,以适应新版本的语法规则。