QElapsedTimer us级别定时器 举个例子
时间: 2024-09-11 17:15:26 浏览: 133
QElapsedTimer 是 Qt 框架中的一个类,用于获取高精度的经过时间。它可以用于计算代码段的执行时间,也可以作为一个微秒级别的定时器使用。以下是一个简单的例子,展示了如何使用 QElapsedTimer 来测量一段代码的执行时间。
```cpp
#include <QCoreApplication>
#include <QElapsedTimer>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
// 创建一个QElapsedTimer实例
QElapsedTimer timer;
// 启动计时器
timer.start();
// 这里是需要测量的代码段
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
// 做一些事情,例如执行空循环
}
// 停止计时器
qInfo() << "代码执行时间:" << timer.elapsed() << "微秒";
return a.exec();
}
```
在这个例子中,首先创建了一个 `QElapsedTimer` 的实例,并调用 `start()` 方法开始计时。之后,执行了需要测量的代码段。代码执行完成后,通过调用 `elapsed()` 方法可以获得从开始计时到调用 `elapsed()` 方法时经过的时间,单位是毫秒。
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在Linux环境下,使用Qt框架创建一个精确到微秒级别(us级别)的定时器,可以通过继承`QObject`并使用`QTimer`或者`QBasicTimer`类来实现。Qt的`QTimer`类默认提供毫秒级的定时,如果需要us级别,可能需要结合平台相关的高精度定时器API,比如Linux下的`timerfd_create()`等。
以下是一个使用`QTimer`和`QElapsedTimer`实现精确到微秒级别的定时器的示例代码:
```cpp
#include <QCoreApplication>
#include <QTimer>
#include <QDebug>
class MicroTimer : public QObject {
Q_OBJECT
public:
MicroTimer() {
// 设置初始时间间隔为1秒(1000000微秒)
interval = 1000000;
// 创建一个QTimer对象
timer = new QTimer(this);
// 连接信号和槽
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timeout()));
// 设置QTimer为单次触发
timer->setSingleShot(true);
}
public slots:
void timeout() {
// 执行定时任务
// 重新设置定时器间隔
timer->start(interval);
// 如果需要,可以通过下面的代码获取精确到微秒的时间
QElapsedTimer elapsedTimer;
elapsedTimer.start();
qDebug() << "Time passed since the last call to start():" << elapsedTimer.elapsed() << "microseconds";
}
void setInterval(int msecs) {
interval = msecs;
timer->start(interval);
}
private:
QTimer *timer;
int interval;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
MicroTimer microTimer;
microTimer.setInterval(1000000); // 设置定时器为1秒
return a.exec();
}
#include "main.moc"
```
在上面的示例中,我们定义了一个`MicroTimer`类,它使用`QTimer`来触发定时器事件。通过`setInterval`函数可以设置定时器的触发间隔。在`timeout`槽函数中,我们处理定时任务,并重新设置定时器的间隔。如果需要精确到微秒的时间测量,可以使用`QElapsedTimer`。
注意,上述代码中的`QTimer`并不保证微秒级的精度,因为它的精度受限于操作系统的定时器实现和当前系统负载。如果需要微秒级精度的定时器,可能需要使用其他方法,例如`timerfd_create()`。
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