Apple Watch 的网格缩放c语言
时间: 2023-07-13 08:35:46 浏览: 61
以下是一个简单的 C 语言函数,用于在 Apple Watch 上实现网格缩放:
```c
void resizeImage(int *image, int width, int height, int newWidth, int newHeight) {
int xRatio = (int)((width << 16) / newWidth) + 1;
int yRatio = (int)((height << 16) / newHeight) + 1;
int *buffer = (int*) malloc(newWidth * newHeight * sizeof(int));
for (int y = 0; y < newHeight; y++) {
for (int x = 0; x < newWidth; x++) {
int x2 = ((x * xRatio) >> 16);
int y2 = ((y * yRatio) >> 16);
buffer[(y * newWidth) + x] = image[(y2 * width) + x2];
}
}
memcpy(image, buffer, newWidth * newHeight * sizeof(int));
free(buffer);
}
```
这个函数接受一个指向图像像素数组的指针,以及原始图像的宽度和高度。它还接受新的宽度和高度,用于缩放图像。该函数使用双线性插值算法将原始图像缩放到新的宽度和高度。
在调用此函数之前,需要将图像加载到像素数组中。可以使用 Apple Watch 上的 Core Graphics 框架来实现此操作。例如,以下是一个简单的函数,用于从 PNG 文件加载图像:
```c
int* loadImageFromPNG(char* filename, int* width, int* height) {
NSData* data = [NSData dataWithContentsOfFile:[NSString stringWithUTF8String:filename]];
UIImage* image = [UIImage imageWithData:data];
CGImageRef cgImage = [image CGImage];
*width = (int) CGImageGetWidth(cgImage);
*height = (int) CGImageGetHeight(cgImage);
int bitsPerPixel = 32;
int bytesPerPixel = bitsPerPixel / 8;
int bytesPerRow = bytesPerPixel * *width;
int* imageData = (int*) malloc(*width * *height * sizeof(int));
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(imageData, *width, *height, bitsPerPixel, bytesPerRow, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, *width, *height), cgImage);
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return imageData;
}
```
这个函数接受一个 PNG 文件名,并返回一个指向像素数组的指针。它还输出图像的宽度和高度。可以使用此函数将 PNG 文件加载到像素数组中,然后使用上面的 `resizeImage` 函数进行缩放。