class PerInfo: def __init__(self, name, data): self.name = name self.data = data def __delitem__(self,nation):
时间: 2024-02-16 10:13:39 浏览: 92
这段代码中的 `__delitem__` 方法是用来删除对象中指定键的方法。当我们调用该方法并传入一个键值时,它会从对象的 `data` 属性中删除该键值对应的元素。例如,假设我们有一个名为 `person` 的 `PerInfo` 对象,并且其 `data` 属性包含以下键值对:
```
{
"name": "John",
"age": 30,
"nationality": "American"
}
```
如果我们调用 `del person["nationality"]`,则该方法会从 `person.data` 中删除键为 `"nationality"` 的元素,使其成为以下内容:
```
{
"name": "John",
"age": 30
}
```
相关问题
class PerInfo: def __init__(self, name, data): self.name = name self.data = data def __setitem__(self,index): self.data[index] = data1 self.name[index] = name1 a = PerInfo('夏雨',['女',22,'汉族']) print(f"Items before setting: {a.name} {a.data}") a[1] = '张某' print(f"Items after setting: {a.name} {a.data}")
这段代码中的问题是在 `__setitem__` 方法中,`data1` 和 `name1` 没有定义,应该改为 `self.data[index] = data` 和 `self.name[index] = name`,同时在调用 `a[1] = '张某'` 的时候应该传入两个参数,即 `a.__setitem__(1, '张某')`。修改后的代码如下:
```
class PerInfo:
def __init__(self, name, data):
self.name = name
self.data = data
def __setitem__(self, index, name1, data1):
self.data[index] = data1
self.name[index] = name1
a = PerInfo('夏雨', ['女', 22, '汉族'])
print(f"Items before setting: {a.name} {a.data}")
a.__setitem__(1, '张某', 23)
print(f"Items after setting: {a.name} {a.data}")
```
class arcnode: def __init__(self, adjvex, weight, link=None): self.adjvex = adjvex self.weight = weight self.link = link class vexnode: def __init__(self, data, first_arc=None): self.data = data self.first_arc = first_arc class Graph: def __init__(self): self.vex_list = [] self.vex_num = 0 self.edge_num = 0 # 请在这里填写答案 def addVertex(self, vex_val): new_vertex = vexnode(vex_val) self.vex_list.append(new_vertex) self.vex_num += 1 def addEdge(self, f, t, cost=0): def print_graph(self): for i in range(self.vex_num): print(self.vex_list[i].data, end="->") cur = self.vex_list[i].first_arc while cur: print("adj:{},weight:{}".format(cur.adjvex, cur.weight), end="->") cur = cur.link print('None') if __name__ == "__main__": g = Graph() s = input() for vertex in s: g.addVertex(vertex) g.addEdge(0, 1, 11) g.addEdge(0, 2, 55) g.addEdge(2, 3, 88) g.addEdge(0, 3, 33) g.addEdge(1, 2, 44) g.print_graph()
这段代码实现了一个图的数据结构,其中包含了三个类:arcnode、vexnode和Graph。arcnode类表示图中的边,vexnode类表示图中的顶点,Graph类则通过vex_list列表来存储所有的顶点,通过edge_num来存储边的数量,通过addVertex方法来添加新的顶点,通过addEdge方法来添加新的边,通过print_graph方法来打印整个图的信息。
在程序的主函数中,首先通过输入获取了顶点的值,然后调用addVertex方法逐一将其添加到图中,再通过addEdge方法逐一添加边的信息,最后通过print_graph方法打印整个图的信息。
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