以下程序运行后的输出结果是 。 #include <stdio.h> struct st { int x; int *y;} *p; int dt[4]={10,20,30,40}; struct st aa[4]={50,&dt[0],60,&dt[0],60,&dt[0],60,&dt[0]}; void main() { p=aa; printf("%d\n",++(p->x)); } A. 10 B. 11 C. 51 D. 60
时间: 2023-12-06 13:43:16 浏览: 44
答案是 B. 11。
首先定义了一个结构体`st`,其中包含一个整型变量`x`和一个指向整型的指针`y`。然后定义了一个数组`dt`,存储了四个整型数值。
接着定义了一个结构体数组`aa`,其中包含四个结构体变量,每个结构体变量中的`x`都被初始化为50,`y`都指向了`dt`数组的第一个元素。
在`main`函数中,将结构体数组`aa`的首地址赋值给结构体指针`p`。然后对`p`所指向的结构体变量的`x`进行自增操作,即将50变为51,并将结果输出,得到的输出结果为11。
相关问题
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MaxSize 100 //顺序栈
`#include <stdio.h>`、`#include <stdlib.h>` 和 `#include <stdbool.h>` 这些头文件在C语言程序中分别引入了标准输入输出库(<stdio.h>)、内存管理库(<stdlib.h>)以及布尔类型支持(<stdbool.h>)。`MaxSize 100` 定义了一个常量,表示顺序栈的最大容量为100,通常用于限制栈元素的数量。
顺序栈是一种基于数组实现的数据结构,它按照先进后出(LIFO,Last In First Out)的原则存储和访问数据。在C中,你可以创建一个数组来模拟栈的行为,例如用数组下标作为栈顶指针,当栈满时插入操作会溢出,当栈空时弹出操作会访问到无效位置。
下面是一个简单的顺序栈实现示例:
```c
typedef struct Stack {
int* data; // 存储栈元素的数组
int top; // 栈顶指针
int size; // 栈的实际大小
} Stack;
Stack* createStack() { // 创建栈函数
Stack* stack = (Stack*) malloc(sizeof(Stack));
if (!stack) {
perror("Memory allocation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
stack->data = (int*) malloc(MaxSize * sizeof(int));
if (!stack->data) {
free(stack); // 如果内存分配失败释放已经分配的部分
perror("Memory allocation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
stack->top = -1;
stack->size = MaxSize;
return stack;
}
bool push(Stack* stack, int value) { // 入栈操作
if (stack->top == stack->size - 1) {
printf("Stack overflow.\n");
return false;
}
stack->data[++stack->top] = value;
return true;
}
int pop(Stack* stack) { // 出栈操作
if (stack->top == -1) {
printf("Stack underflow.\n");
return -1; // 返回特殊值表示栈空
}
return stack->data[stack->top--];
}
void destroyStack(Stack* stack) { // 销毁栈并释放内存
free(stack->data);
free(stack);
}
```
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <limits.h> // 假设的哈夫曼树节点结构(可能需要一个
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <limits.h>
这是一个包含了几个标准C库头文件的代码,分别是stdio.h、stdlib.h、string.h和limits.h。这些头文件定义了一些常见的C函数和类型,如输入输出函数、内存管理函数、字符串处理函数等。
关于假设的哈夫曼树节点结构,这取决于具体的实现方式和需要的数据结构。一般而言,哈夫曼树节点包含一个权重值和两个子节点指针(或者叶子节点包含字符信息),可以定义如下:
struct huff_node {
int weight;
struct huff_node *left;
struct huff_node *right;
};
其中weight表示该节点的权重值,left和right分别表示该节点的左右子节点。
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