调用connect函数将激发TCP的三段握手过程

时间: 2023-05-27 10:07:32 浏览: 74
1. 第一次握手:客户端发送SYN包,其中SYN标志位被设置为1,表示客户端请求连接。 2. 第二次握手:服务器接收到SYN包后,返回一个ACK包和一个SYN包,其中ACK标志位被设置为1,表示服务器已接收到客户端的请求,SYN标志位也被设置为1,表示服务器同意客户端的请求,并请求连接。 3. 第三次握手:客户端接收到服务器发送的ACK和SYN包后,也发送一个ACK包,其中ACK标志位被设置为1,表示客户端已接收到服务器的确认消息,连接建立成功。 通过以上三次握手,客户端和服务器成功建立了TCP连接,并可以开始进行数据传输。
相关问题

freebsd系统中,协议栈的connect函数是如何实现的,具体调用流程是怎样的

在FreeBSD系统中,协议栈中的connect函数是由每个套接字协议族的内核实现提供的。下面以TCP协议族为例,介绍其connect函数的实现和具体调用流程: 1. 应用程序调用Socket API中的connect函数,发起连接请求。该函数将请求传递给内核。 2. 内核中的TCP协议族实现的connect函数将被调用。该函数首先会检查套接字的当前状态,如果已经处于连接状态,则直接返回成功;否则,开始建立连接。 3. connect函数会根据指定的目标地址和端口号,尝试建立TCP连接。具体流程如下: a. 调用inet_addr函数将目标IP地址转换为网络字节序,得到目标地址的结构体。 b. 调用netisr_dispatch函数,将连接请求交给网络中断处理器。 c. 网络中断处理器会将连接请求交给TCP协议族的输入函数tcp_input处理。 d. tcp_input函数会根据连接请求信息,找到对应的TCB(传输控制块),并执行三次握手建立连接。 4. 如果连接建立成功,则connect函数返回成功;否则,返回失败。 总的来说,FreeBSD系统中的connect函数是由TCP协议族的内核实现提供的。在执行连接请求时,它会通过网络中断处理器和TCP输入函数,完成TCP连接的建立。

tcp udp connect

TCP和UDP都是网络传输协议,其中TCP是面向连接的协议,而UDP是无连接的协议。在TCP中,连接是通过三次握手建立的,而在UDP中没有连接的概念。在TCP中,数据传输是可靠的,因为它会对数据进行确认和重传,而在UDP中数据传输是不可靠的,因为它不会对数据进行确认和重传。 connect()是TCP和UDP中的一个函数,用于建立连接或限制通信对象。在TCP中,connect()函数用于建立连接,而在UDP中,connect()函数用于限制通信对象。在TCP中,connect()函数只能调用一次,而在UDP中,connect()函数可以调用多次,每次调用都会修改限制通信的对象。 总之,TCP和UDP都有connect()函数,但是它们的作用和用法是不同的。在TCP中,connect()函数用于建立连接,而在UDP中,connect()函数用于限制通信对象。

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