C++设计一个图书管理系统

时间: 2023-09-12 07:12:38 浏览: 145
好的,下面是一个简单的图书管理系统的设计思路: 1. 定义图书类Book,包括图书编号、书名、作者、出版社、价格等属性,以及相关的get和set方法。 2. 定义图书管理类BookManager,包括添加图书、删除图书、修改图书信息、查询图书等操作,以及相关的方法。 3. 使用vector容器存储图书,可以方便地进行增删改查操作。 4. 通过文件读写的方式将数据存储在本地,可以实现数据持久化。 5. 设计一个用户界面,可以让用户输入命令,进行相应的操作。 下面是一个简单的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <fstream> using namespace std; class Book { private: string id; string name; string author; string publisher; double price; public: Book(string id, string name, string author, string publisher, double price) { this->id = id; this->name = name; this->author = author; this->publisher = publisher; this->price = price; } string getId() { return id; } string getName() { return name; } string getAuthor() { return author; } string getPublisher() { return publisher; } double getPrice() { return price; } void setName(string name) { this->name = name; } void setAuthor(string author) { this->author = author; } void setPublisher(string publisher) { this->publisher = publisher; } void setPrice(double price) { this->price = price; } }; class BookManager { private: vector<Book> books; public: void addBook(Book book) { books.push_back(book); } void removeBook(string id) { for (vector<Book>::iterator it = books.begin(); it != books.end(); ++it) { if (it->getId() == id) { books.erase(it); break; } } } void updateBook(string id, string name, string author, string publisher, double price) { for (vector<Book>::iterator it = books.begin(); it != books.end(); ++it) { if (it->getId() == id) { it->setName(name); it->setAuthor(author); it->setPublisher(publisher); it->setPrice(price); break; } } } Book* findBook(string id) { for (vector<Book>::iterator it = books.begin(); it != books.end(); ++it) { if (it->getId() == id) { return &(*it); } } return NULL; } void loadBooks() { ifstream fin("books.txt"); string id, name, author, publisher; double price; while (fin >> id >> name >> author >> publisher >> price) { Book book(id, name, author, publisher, price); addBook(book); } fin.close(); } void saveBooks() { ofstream fout("books.txt"); for (vector<Book>::iterator it = books.begin(); it != books.end(); ++it) { fout << it->getId() << " " << it->getName() << " " << it->getAuthor() << " " << it->getPublisher() << " " << it->getPrice() << endl; } fout.close(); } }; int main() { BookManager manager; manager.loadBooks(); string cmd; while (true) { cout << "请输入命令(add/remove/update/find/save/quit):" << endl; cin >> cmd; if (cmd == "add") { string id, name, author, publisher; double price; cout << "请输入图书编号、书名、作者、出版社、价格:" << endl; cin >> id >> name >> author >> publisher >> price; Book book(id, name, author, publisher, price); manager.addBook(book); } else if (cmd == "remove") { string id; cout << "请输入要删除的图书编号:" << endl; cin >> id; manager.removeBook(id); } else if (cmd == "update") { string id, name, author, publisher; double price; cout << "请输入要修改的图书编号、书名、作者、出版社、价格:" << endl; cin >> id >> name >> author >> publisher >> price; manager.updateBook(id, name, author, publisher, price); } else if (cmd == "find") { string id; cout << "请输入要查找的图书编号:" << endl; cin >> id; Book* book = manager.findBook(id); if (book != NULL) { cout << "图书编号:" << book->getId() << endl; cout << "书名:" << book->getName() << endl; cout << "作者:" << book->getAuthor() << endl; cout << "出版社:" << book->getPublisher() << endl; cout << "价格:" << book->getPrice() << endl; } else { cout << "未找到该图书!" << endl; } } else if (cmd == "save") { manager.saveBooks(); } else if (cmd == "quit") { break; } else { cout << "无效命令!" << endl; } } return 0; } ``` 在上述代码中,我们定义了Book类和BookManager类,分别表示图书和图书管理,其中Book类封装了图书的属性和相关的get和set方法,BookManager类封装了添加、删除、修改、查询图书等操作,并使用vector容器存储图书。同时,我们通过文件读写的方式将数据存储在本地,实现了数据持久化。最后,我们设计了一个用户界面,让用户可以输入命令,进行相应的操作。
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