drm_fbdev_generic_setup
时间: 2023-08-31 12:10:05 浏览: 71
drm_fbdev_generic_setup 是一个函数,它属于 Linux 内核的 DRM (Direct Rendering Manager) 子系统。该函数用于设置一个通用的 framebuffer 设备,允许用户空间应用程序通过该设备直接访问显存,并在显示器上显示图形。
具体来说,drm_fbdev_generic_setup 函数会完成以下操作:
1. 分配一个 framebuffer 设备对象(struct fb_info)。
2. 初始化 framebuffer 设备对象的关键成员变量,例如显示分辨率、像素格式等。
3. 将 framebuffer 设备注册到 Linux 内核的 framebuffer 子系统中。
4. 将 framebuffer 设备与对应的 DRM 显卡驱动关联起来,建立起二者之间的连接。
5. 启用 framebuffer 设备,使其可以接收来自用户空间的访问请求。
一旦 drm_fbdev_generic_setup 函数执行成功,用户空间应用程序就可以通过 /dev/fbX 设备文件直接访问显存并进行图形绘制操作。这对于一些需要直接操作显存的应用程序(如涉及视频播放、游戏等)非常有用。
相关问题
drm_bridge_funcs
`drm_bridge_funcs` 是一个结构体,用于定义 DRM 框架中桥接器(bridge)设备的操作函数。它包含一组函数指针,每个指针指向一个特定的操作函数,这些函数可以被桥接器驱动程序实现,以实现特定的操作。
下面是 `drm_bridge_funcs` 结构体的定义:
```
struct drm_bridge_funcs {
int (*attach)(struct drm_bridge *bridge,
enum drm_bridge_attach_flags flags);
void (*mode_set)(struct drm_bridge *bridge,
struct drm_display_mode *mode,
struct drm_display_mode *adjusted_mode);
void (*mode_fixup)(struct drm_bridge *bridge,
const struct drm_display_mode *mode,
struct drm_display_mode *adjusted_mode);
void (*mode_set_nofb)(struct drm_bridge *bridge,
const struct drm_display_mode *mode);
void (*disable)(struct drm_bridge *bridge);
void (*post_disable)(struct drm_bridge *bridge);
void (*pre_enable)(struct drm_bridge *bridge);
void (*enable)(struct drm_bridge *bridge);
void (*post_enable)(struct drm_bridge *bridge);
void (*mode_valid)(struct drm_bridge *bridge,
const struct drm_display_info *info,
const struct drm_display_mode *mode);
enum drm_mode_status (*mode_valid_crts)(struct drm_bridge *bridge,
const struct drm_display_info *info,
const struct drm_display_mode *mode);
};
```
这些操作函数的功能如下:
- `attach`:将桥接器连接到 CRTC,启用桥接器。
- `mode_set`:在 CRTC 上设置显示模式和调整显示模式。
- `mode_fixup`:根据显示模式调整显示模式。
- `mode_set_nofb`:在没有帧缓冲(framebuffer)的情况下设置显示模式。
- `disable`:停用桥接器。
- `post_disable`:桥接器停用后执行的操作。
- `pre_enable`:启用桥接器前执行的操作。
- `enable`:启用桥接器。
- `post_enable`:桥接器启用后执行的操作。
- `mode_valid`:检查显示模式是否有效。
- `mode_valid_crts`:检查显示模式是否有效,并返回相应的 `drm_mode_status`。
这些操作函数是桥接器驱动程序必须实现的函数,以便与 DRM 框架进行交互。
drm_framebuffer_put
drm_framebuffer_put是一个函数,用于减少对DRM(Direct Rendering Manager)帧缓冲对象的引用计数。在Linux内核中,DRM用于提供对图形硬件的直接访问和管理。
当一个进程不再需要使用某个DRM帧缓冲对象时,可以调用drm_framebuffer_put函数将其引用计数减少。这样做是为了确保系统中有且仅有一个持有对该帧缓冲对象的引用的进程。当帧缓冲对象的引用计数为零时,系统可以释放该帧缓冲对象以回收资源。
使用drm_framebuffer_put函数需要传入一个指向drm_framebuffer结构体的指针作为参数。该结构体用于描述帧缓冲对象的属性,例如宽度、高度、像素格式等。
调用drm_framebuffer_put函数会递减帧缓冲对象的引用计数,并在引用计数归零时释放帧缓冲对象。同时,该函数还会清除帧缓冲对象中的引用计数标志,并在需要时释放与之关联的其他资源。
通常情况下,只有调用过drm_framebuffer_get函数的进程才能调用drm_framebuffer_put函数。因为只有进程持有帧缓冲对象的引用,才能够对其进行减引用操作。
总之,drm_framebuffer_put函数是用于减少对DRM帧缓冲对象引用计数的函数。通过调用该函数,可以释放帧缓冲对象以回收资源,并确保系统中仅有一个进程持有对该帧缓冲对象的引用。