drm_fbdev_generic_setup
时间: 2023-08-31 15:10:05 浏览: 300
drm_fops.rar_DRM_V2
drm_fbdev_generic_setup 是一个函数,它属于 Linux 内核的 DRM (Direct Rendering Manager) 子系统。该函数用于设置一个通用的 framebuffer 设备,允许用户空间应用程序通过该设备直接访问显存,并在显示器上显示图形。
具体来说,drm_fbdev_generic_setup 函数会完成以下操作:
1. 分配一个 framebuffer 设备对象(struct fb_info)。
2. 初始化 framebuffer 设备对象的关键成员变量,例如显示分辨率、像素格式等。
3. 将 framebuffer 设备注册到 Linux 内核的 framebuffer 子系统中。
4. 将 framebuffer 设备与对应的 DRM 显卡驱动关联起来,建立起二者之间的连接。
5. 启用 framebuffer 设备,使其可以接收来自用户空间的访问请求。
一旦 drm_fbdev_generic_setup 函数执行成功,用户空间应用程序就可以通过 /dev/fbX 设备文件直接访问显存并进行图形绘制操作。这对于一些需要直接操作显存的应用程序(如涉及视频播放、游戏等)非常有用。
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