跳动的心源代码c语言
时间: 2023-11-26 09:05:02 浏览: 96
好的,以下是跳动的心的 C 语言源代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
int main() {
char heart[] = " ** **\n **** ****\n**********\n ********\n ******\n ****\n **";
int len = strlen(heart);
srand(time(NULL));
while (1) {
int i = rand() % len;
if (heart[i] == ' ') {
printf("\033[1;31m*\033[0m");
} else {
printf("\033[1;31m%s\033[0m", heart + i);
}
fflush(stdout);
usleep(50000);
printf("\r");
}
return 0;
}
```
相关问题
c语言跳动的心源代码
C语言中制作“跳动的心”效果通常会涉及到图形界面或者动画的概念,由于C标准库本身并不支持图形显示,我们可以使用一些轻量级的游戏引擎或者系统特定的API,例如Windows API (如果是Windows平台),或者在Linux上使用Xlib。这里提供一个简单的使用Xlib在Unix-like系统上实现的示例,它使用了Curses库,这是一个文本终端处理库,但请注意这并不是传统意义上的跳动心形,而是一个在命令行下的动态字符。
```c
#include <stdio.h>
#include <curses.h>
#define HEART_WIDTH 8
#define HEART_HEIGHT 6
void print_heart(char *buf, int x, int y) {
static const char heart[] = {
'^', '/', '|', '\\', '-', '\\', '|', '/'
};
int i;
for (i = 0; i <= HEART_HEIGHT; ++i) {
int j;
for (j = 0; j <= HEART_WIDTH; ++j) {
if (i == 0 || i == HEART_HEIGHT || j == 0 || j == HEART_WIDTH ||
(i + j == HEART_HEIGHT / 2 && (j & 1) != 0) ||
(i - j == HEART_HEIGHT / 2 && (j & 1) == 0)) {
buf[x + j] = heart[i];
} else {
buf[x + j] = ' ';
}
}
buf[x] = '\n';
x += HEART_WIDTH + 1;
}
}
int main() {
initscr(); // 初始化屏幕
curs_set(0); // 隐藏光标
cbreak(); // 手动输入模式
char line[80];
while (true) { // 循环打印心跳效果
print_heart(line, 0, 0);
mvprintw(0, 0, "%s", line);
refresh();
sleep(1); // 暂停一秒钟
line[0] = '\0'; // 清空字符串,准备下一帧
}
endwin(); // 关闭屏幕
return 0;
}
```
c++跳动的心源代码
在C++中创建一个简单的"跳动的心"动画效果通常会涉及到图形界面编程,可以利用像Qt或SFML这样的库来绘制动画。这里提供一个基本的使用SFML库的例子,它会在窗口上显示一个不断变化颜色的小方块模拟心形:
```cpp
#include <SFML/Graphics.hpp>
class HeartShape {
public:
sf::RectangleShape shape(50.f, 100.f); // 初始化一个矩形形状作为心形的基础
void update() { // 更新心形颜色
static float phase = 0.f;
if (phase >= 2 * M_PI) phase = 0.f;
shape.setFillColor(sf::Color::Red * sin(phase) + sf::Color::White);
phase += 0.05f; // 心形颜色随时间改变
}
};
int main() {
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Bouncing Heart");
HeartShape heart;
while (window.isOpen()) {
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
heart.update(); // 更新心形
window.draw(heart.shape);
window.display();
}
return 0;
}
```
这个代码中,我们首先创建了一个`HeartShape`类,其中包含一个`sf::RectangleShape`实例并定义了一个更新函数`update()`,通过改变填充色的颜色模拟心脏跳动。然后在`main()`函数中,我们创建了一个窗口,并在一个无限循环中处理事件、清除窗口内容、更新心形并绘制。
阅读全文