编程实现视频网络传输:利用socket接口,实现压缩视频的网络传输,用tcp协议,分别写出客户端与服务器端代码,C++

时间: 2024-01-01 12:03:47 浏览: 42
以下是一个利用socket接口,实现压缩视频的网络传输的C++示例代码,分别是客户端和服务器端的代码,使用TCP协议进行传输: 客户端代码: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { // 创建socket int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock == -1) { cout << "Failed to create socket" << endl; return 1; } // 服务器地址信息 struct sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 服务器IP地址 server_addr.sin_port = htons(8888); // 服务器端口号 // 连接服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { cout << "Failed to connect to server" << endl; return 1; } // 打开压缩后的视频文件 ifstream video_file("compressed_video.mp4", ios::in | ios::binary); if (!video_file.is_open()) { cout << "Failed to open video file" << endl; return 1; } // 循环读取视频数据并发送 char buffer[1024]; while (!video_file.eof()) { video_file.read(buffer, sizeof(buffer)); int len = video_file.gcount(); if (len > 0) { if (send(sock, buffer, len, 0) != len) { cout << "Failed to send video data" << endl; return 1; } } } // 关闭文件和socket video_file.close(); close(sock); return 0; } ``` 服务器端代码: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { // 创建socket int server_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_sock == -1) { cout << "Failed to create socket" << endl; return 1; } // 绑定IP地址和端口号 struct sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 服务器IP地址 server_addr.sin_port = htons(8888); // 服务器端口号 if (bind(server_sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { cout << "Failed to bind to port" << endl; return 1; } // 监听连接请求 if (listen(server_sock, 1) < 0) { cout << "Failed to listen to socket" << endl; return 1; } // 接受连接请求 struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); int client_sock = accept(server_sock, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len); if (client_sock < 0) { cout << "Failed to accept client connection" << endl; return 1; } // 打开视频文件 ofstream video_file("received_video.mp4", ios::out | ios::binary); if (!video_file.is_open()) { cout << "Failed to open video file" << endl; return 1; } // 循环接收视频数据并写入文件 char buffer[1024]; while (true) { int len = recv(client_sock, buffer, sizeof(buffer), 0); if (len <= 0) { break; } video_file.write(buffer, len); } // 关闭文件和socket video_file.close(); close(client_sock); close(server_sock); return 0; } ``` 在上述代码中,我们首先分别在客户端和服务器端创建了TCP socket,并连接到服务器或者绑定本地IP地址和端口号,并开始监听连接请求。接下来,在客户端我们打开压缩后的视频文件,并循环读取视频数据并发送到服务器,在服务器端我们打开要保存接收到的视频数据的文件,并循环接收数据并写入到文件中。最后,我们关闭了文件和socket。

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