Unable to match the desired swap behavior

时间: 2024-05-11 10:10:16 浏览: 76
很抱歉,根据您提供的引用内容,我无法理解您的问题。请提供更多上下文或明确的问题,以便我能够更好地回答您的问题。同时,以下是一些与Android Studio相关的问题,您可以参考一下: --相关问题--: 1. 如何解决Android Studio中的依赖关系问题? 2. 如何在Android Studio中启动子
相关问题

unable to match the desired swap behavior.

引用:重新同步编译即可。 6.Android Studio引用Module时报错:Unable to resolve dependency for ':app@debug/… 。 引用:(2)启动一条子线程进行你的网络请求(推荐使用) // Android 4.0 之后不能在主线程中请求HTTP请求 new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { cachedImage = asyncImageLoader.loadDrawable(imageUrl, position); imageView.setImageDrawable(cachedImage); } }).start(); 10.Android stdio 引用so错误问题:Could not get unknown property ‘jniLibs’ for source set ‘main’ of type 。 引用:意思大概是说调用了一个空对象的不存在的方法,但是我的Button明明是存在的啊,为什么会这样呢? 原来是因为在Project中有多个活动,一个MainActivity和其他活动,我这个Button是在其他活动,这里是在OCRActivity中调用的,每个活动都有一个对应的.xml文件,来对里面的组建进行布局,所以每个活动都必须用setContentView()方法设置自己对应的布局,但是由于疏忽,把OCRActivity活动的对应布局文件也设成了activity_main,所以导致在生成OCRActivity的时候在activity_main.xml中找不到Button对应的布局,才会报错,在setContentView()方法中的参数改为activity_ocr即可正常运行。 如图,出现这样的提示信息即表明在活动间正常切换了,对APP的操作也可正常进行,如此便可以在不同活动中随意切换了。 这个小异常也告诉我们在Android开发的时候要兼顾各方面,从活动到布局,再到配置,包括外部包的引入都要统一、匹配,各个活动、组件、之间的调用,以及与系统的交互等等,都要格外细心,甚至代码有时错一个字母、大小写不服,都会导致很大的问题,所以一定要谨慎、谨慎、再谨慎,细心、细心、再细心!!! 9.解决android.os.NetworkOnMainThreadException 。 针对你提到的问题"unable to match the desired swap behavior",根据提供的引用内容,我无法找到相关信息来回答你的问题。建议你检查你的代码和相关配置,确保你没有出现任何拼写错误、大小写错误或其他错误。此外,你还可以尝试查看官方文档或在相关开发论坛上提问,以获得更详细的帮助。

unity 安卓包 遇到 Unable to match the desired swap behavior

在Unity中,当你在构建Android应用程序时,可能会遇到"Unable to match the desired swap behavior"的错误。这个错误通常是由于Unity与目标设备的图形设置不兼容引起的。 要解决这个问题,你可以尝试以下几种方法: 1. 检查目标设备的图形设置:确保你的目标设备满足Unity的最低图形要求。你可以在Unity的官方文档中找到这些要求,并确保你的设备满足它们。 2. 更新Unity版本:尝试更新你的Unity版本到最新版,以确保你使用的是最新的图形兼容和修复。 3. 调整图形设置:在Unity中,你可以尝试调整一些图形设置来解决兼容性问题。例如,尝试更改渲染路径、减少图形质量或关闭某些高级特性。 4. 检查插件和资产:如果你在项目中使用了第三方插件或资产,可能会导致兼容性问题。尝试禁用或更新这些插件,以查看是否解决了问题。 5. 与Unity社区交流:如果以上方法都没有解决问题,你可以在Unity的官方论坛或社区中寻求帮助。其他开发者可能已经遇到过类似的问题,并且可以提供更具体的解决方案。

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