OpenGLRenderer com.qq.xqf1001.gyx1017 E Unable to match the desired swap behavior.

时间: 2024-02-15 10:59:05 浏览: 288
根据提供的引用内容,无法直接回答关于OpenGLRenderer的问题。但是,根据引用中提到的“Android 4.0 之后不能在主线程中请求HTTP请求”,可以猜测你的应用程序可能在主线程中进行了网络请求,这可能会导致OpenGLRenderer出现问题。因此,建议你将网络请求放在子线程中进行,以避免主线程被阻塞,从而导致OpenGLRenderer出现问题。
相关问题

E/OpenGLRenderer: Unable to match the desired swap behavior.

这个报错一般是在android应用程序中出现的,可能是因为你的应用程序使用了OpenGL ES来进行图形渲染,但是设备不支持你设置的swap behavior。 要解决这个问题,可以尝试以下几种方法: 1.检查设备支持的OpenGL ES版本:可以使用以下代码来检查设备支持的OpenGL ES版本: ``` ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); ConfigurationInfo configurationInfo = activityManager.getDeviceConfigurationInfo(); int openGlVersion = configurationInfo.reqGlEsVersion; ``` 2.检查应用程序设置:如果你在应用程序中设置了swap behavior,可以尝试禁用这个设置,看看问题是否得到解决。 3.升级设备驱动程序:如果设备支持OpenGL ES版本,但是仍然出现了问题,可以尝试升级设备的驱动程序。 4.降低OpenGL ES版本:如果设备不支持你使用的OpenGL ES版本,可以尝试降低OpenGL ES版本,看看问题是否得到解决。 总之,要解决这个问题,需要根据具体情况进行调试和排查,找到问题的根源,然后采取相应的措施来解决问题。

OpenGLRenderer: mExtraPadding 0.000000

这是关于 OpenGLRenderer 的日志信息,其中提到了 "mExtraPadding" 的值为 0.000000。 根据日志信息来看,"mExtraPadding" 可能是 OpenGLRenderer 中的一个变量或属性,它的值被设置为 0.000000。根据命名和数值,它可能与某种额外的填充或边距有关。 OpenGLRenderer 是一个用于绘制和渲染图形的渲染器,通常与 OpenGL API 结合使用。 "mExtraPadding" 可能是其中的一个参数,用于控制渲染过程中的填充或边距。 然而,没有足够的上下文信息来确定 "mExtraPadding" 的具体含义和用途。如果你能提供更多关于 OpenGLRenderer 的背景信息或上下文,我可能能够给出更准确的解释和帮助。

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E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: Thread-3 Process: com.example.zfang.course2_1, PID: 31755 android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:6855) at android.view.ViewRootImpl.invalidateChildInParent(ViewRootImpl.java:1075) at android.view.ViewGroup.invalidateChild(ViewGroup.java:5242) at android.view.View.invalidateInternal(View.java:13574) at android.view.View.invalidate(View.java:13538) at android.view.View.invalidate(View.java:13522) at android.widget.TextView.checkForRelayout(TextView.java:7354) at android.widget.TextView.setText(TextView.java:4479) at android.widget.TextView.setText(TextView.java:4336) at android.widget.TextView.setText(TextView.java:4311) at com.example.zfang.course2_1.fragment.MineFragment$1$1.showProgress(MineFragment.java:89) at com.example.zfang.course2_1.service.DownloadService$1.run(DownloadService.java:86) at java.lang.Thread.run(Thread.java:761) D/EGL_emulation: eglMakeCurrent: 0xa9d850c0: ver 2 0 (tinfo 0xa9d831d0) D/OpenGLRenderer: endAllActiveAnimators on 0x8c994500 (RippleDrawable) with handle 0xa9dff550 W/System.err: java.net.SocketTimeoutException: connect timed out W/System.err: at java.net.PlainSocketImpl.socketConnect(Native Method) W/System.err: at java.net.AbstractPlainSocketImpl.doConnect(AbstractPlainSocketImpl.java:334) W/System.err: at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connectToAddress(AbstractPlainSocketImpl.java:196) W/System.err: at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connect(AbstractPlainSocketImpl.java:178) W/System.err: at java.net.SocksSocketImpl.connect(SocksSocketImpl.java:356) W/System.err: at java.net.Socket.connect(Socket.java:586) W/System.err: at com.android.okhttp.internal.Platform.connectSocket(Platform.java:113) W/System.err:

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