用51生成一段代码,关于一个四人抢答器,并在数码管上显示选手号数
时间: 2024-03-10 13:51:19 浏览: 22
好的,以下是一个基础的四人抢答器代码,使用了51单片机和4位共阳数码管。其中,四个选手对应的按键为P1口的P1.0-P1.3引脚,数码管的控制引脚为P2口的P2.0-P2.3引脚。在代码中,我们使用了定时器0来控制抢答时间。
```
#include <reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar code table[]={
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71}; //数码管显示表
uchar player = 0; //当前选手编号
bit flag = 0; //抢答标志位
bit end = 0; //抢答结束标志位
uint count = 0; //定时器计数器
void init_timer0() //定时器0初始化函数
{
TMOD |= 0x01; //工作模式1,16位定时器
TH0 = 0xFC; //计时65536-7812=57724us,即5s
TL0 = 0x18;
ET0 = 1; //启用定时器0中断
TR0 = 1; //启动定时器0
}
void timer0() interrupt 1 //定时器0中断函数
{
TH0 = 0xFC; //重新赋值,使定时器继续工作
TL0 = 0x18;
count++; //计数器加1
if(count >= 10) //5s时间到
{
flag = 0; //抢答结束
end = 1; //标记抢答结束
count = 0; //计数器清零
TR0 = 0; //关闭定时器0
}
}
void main()
{
P1 = 0x0F; //将P1口的四个引脚设为输入模式
P2 = 0xFF; //数码管段选口全部输出高电平,即不亮
init_timer0(); //初始化定时器0
while(1)
{
if(P1 != 0x0F && flag == 0) //有选手按下按键
{
flag = 1; //标记正在抢答
end = 0; //标记抢答未结束
TR0 = 1; //启动定时器0
switch(P1) //判断哪个选手按下了按键
{
case 0x0E: player = 1; break; //P1.0对应选手1
case 0x0D: player = 2; break; //P1.1对应选手2
case 0x0B: player = 3; break; //P1.2对应选手3
case 0x07: player = 4; break; //P1.3对应选手4
}
}
if(end == 1) //抢答结束
{
P2 = table[player]; //在数码管上显示选手号数
}
}
}
```
在上述代码中,我们使用了定时器0来控制抢答时间,定时器每计数10次,就代表时间过去了1s,因此5s的抢答时间需要计数50次。当有选手按下按键时,我们首先判断是否已经有其他选手抢答,如果没有,则标记当前选手正在抢答,并启动定时器0计时。当时间到达5s时,定时器0中断函数会将标志位清零,同时在数码管上显示当前选手的编号。
需要注意的是,由于没有提供具体的硬件环境,此处提供的代码仅供参考,可能需要根据实际情况进行调整。