将上面的方法放入while循环,并设置退出循环的条件为收到键盘按下的信号,否则将一直循环
时间: 2024-04-16 10:27:14 浏览: 126
VC消息循环重载实例
4星 · 用户满意度95%
要在while循环中实现鼠标移动并响应键盘按下信号来退出循环,您可以使用`GetAsyncKeyState`函数来检测键盘按键状态。下面是一个改进后的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main() {
while (1) {
// 检测键盘按键状态
if (GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE) & 0x8000) {
// 如果按下了ESC键,则退出循环
break;
}
// 设置鼠标左键按下的信号
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
// 模拟鼠标上下移动
mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE, 0, 50, 0, 0); // 向下移动50个像素
Sleep(1000); // 等待1秒
mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE, 0, -50, 0, 0); // 向上移动50个像素
// 设置鼠标左键释放的信号
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
}
return 0;
}
```
在这个改进后的代码中,我们使用了一个无限循环`while(1)`,并在每次循环开始时检测键盘按键状态。如果按下了ESC键(使用`VK_ESCAPE`表示),则使用`break`语句退出循环。
在循环内部,我们执行鼠标移动的操作,然后等待1秒。这样,鼠标会在每次循环中进行移动,直到接收到ESC键的按下信号。
请注意,这是使用C语言编写的示例代码,您需要在Windows环境下进行编译和运行。
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