能将C++中的ReadString函数用于while循环的条件吗

时间: 2024-01-05 19:02:47 浏览: 29
可以将C++中的ReadString函数用于while循环的条件。在此情况下,while循环将会一直执行,直到ReadString函数返回一个指定的终止条件。例如,可以在while循环中使用以下代码: ``` string input; while (getline(cin, input) && input != "quit") { // 处理输入内容 } ``` 在上述代码中,getline函数用于读取一行输入内容,当输入内容不为空且不等于"quit"时,while循环将继续执行。可以根据具体需求修改终止条件。
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用c++在MFC中基于对话框写一个添加文本文件,并读取文本文件内容,显示在CListCtrl控件上

好的,下面是一个简单的实现: 首先,在MFC中创建一个对话框应用程序,然后在对话框中添加一个列表控件(ID为IDC_LIST1)。 接下来,在对话框类的头文件(比如MyDlg.h)中添加以下成员变量和成员函数: ```cpp // 成员变量 CString m_strFilePath; // 文件路径 CListCtrl m_listCtrl; // 列表控件 // 成员函数 afx_msg void OnBnClickedButtonAdd(); // 添加按钮的响应函数 afx_msg void OnBnClickedButtonRead(); // 读取按钮的响应函数 ``` 在OnInitDialog()函数中添加以下代码: ```cpp // 初始化文件路径为空 m_strFilePath.Empty(); // 初始化列表控件 m_listCtrl.Attach(GetDlgItem(IDC_LIST1)->GetSafeHwnd()); m_listCtrl.InsertColumn(0, _T("Content"), LVCFMT_LEFT, 200); ``` 这里,我们使用Attach()函数将m_listCtrl与IDC_LIST1控件关联,并使用InsertColumn()函数为列表控件添加一列,列标题为“Content”,宽度为200像素,对齐方式为左对齐。 然后,在对话框类的源文件(比如MyDlg.cpp)中实现OnBnClickedButtonAdd()和OnBnClickedButtonRead()函数: ```cpp void CMyDlg::OnBnClickedButtonAdd() { // 打开文件对话框,获取文件路径 CFileDialog dlg(TRUE, NULL, NULL, OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_READONLY, _T("Text Files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||"), this); if (dlg.DoModal() == IDOK) { m_strFilePath = dlg.GetPathName(); // 保存文件路径 // 打开文件,读取数据并添加到列表控件中 CStdioFile file; if (file.Open(m_strFilePath, CFile::modeRead)) { CString strLine; while (file.ReadString(strLine)) { m_listCtrl.InsertItem(0, strLine); } file.Close(); } } } void CMyDlg::OnBnClickedButtonRead() { // 清空列表控件 m_listCtrl.DeleteAllItems(); // 打开文件,读取数据并添加到列表控件中 CStdioFile file; if (file.Open(m_strFilePath, CFile::modeRead)) { CString strLine; while (file.ReadString(strLine)) { m_listCtrl.InsertItem(0, strLine); } file.Close(); } } ``` 这里,我们使用CFileDialog类打开文件对话框,让用户选择要添加或读取的数据文件。然后,我们使用CStdioFile类打开文件,并逐行读取数据,将其添加到列表控件中。注意,我们在添加之前要先清空列表控件,以免重复添加数据。 在OnBnClickedButtonRead()函数中,我们先清空列表控件,然后再将数据添加到列表控件中。这里,我们使用InsertItem()函数将每一行数据都插入到列表控件的第一行。 最后,在对话框类的头文件中添加以下宏定义: ```cpp #define IDC_LIST1 1000 ``` 这里,我们给列表控件一个ID号,以便在对话框中创建列表控件时使用。 这样,我们就完成了一个简单的基于对话框的添加和读取文本文件数据的程序,并将数据显示在CListCtrl控件上。

写一个ESP8266获取天气的函数

以下是一个基于ESP8266的获取天气的函数示例: ```c++ #include <ESP8266WiFi.h> #include <WiFiClientSecure.h> #include <ArduinoJson.h> const char* ssid = "your_SSID"; const char* password = "your_PASSWORD"; const char* host = "api.openweathermap.org"; const int httpsPort = 443; const char* fingerprint = "your_SSL_FINGERPRINT"; void setup() { Serial.begin(115200); delay(10); WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(500); Serial.print("."); } } void loop() { if (WiFi.status() == WL_CONNECTED) { WiFiClientSecure client; client.setFingerprint(fingerprint); if (!client.connect(host, httpsPort)) { Serial.println("connection failed"); return; } String url = "/data/2.5/weather?q=London,uk&appid=your_APPID"; client.print(String("GET ") + url + " HTTP/1.1\r\n" + "Host: " + host + "\r\n" + "Connection: close\r\n\r\n"); while (client.connected()) { String line = client.readStringUntil('\n'); if (line == "\r") { break; } } String response = ""; while (client.available()) { response += client.readString(); } const size_t bufferSize = JSON_OBJECT_SIZE(3) + JSON_OBJECT_SIZE(4) + JSON_OBJECT_SIZE(5) + JSON_OBJECT_SIZE(6) + JSON_OBJECT_SIZE(8) + JSON_OBJECT_SIZE(11) + JSON_OBJECT_SIZE(12) + JSON_OBJECT_SIZE(13) + JSON_OBJECT_SIZE(14) + JSON_OBJECT_SIZE(15) + 400; DynamicJsonBuffer jsonBuffer(bufferSize); JsonObject& root = jsonBuffer.parseObject(response); if (!root.success()) { Serial.println("parseObject() failed"); return; } const char* cityName = root["name"]; float temperature = root["main"]["temp"]; const char* description = root["weather"][0]["description"]; Serial.print("City: "); Serial.println(cityName); Serial.print("Temperature: "); Serial.print(temperature); Serial.println(" °C"); Serial.print("Description: "); Serial.println(description); } delay(60000); // 1 minute } ``` 这个函数使用ESP8266连接到OpenWeatherMap API,并获取伦敦的天气信息。你需要将 `your_SSID`,`your_PASSWORD`,`your_SSL_FINGERPRINT` 和 `your_APPID` 替换为你自己的 WiFi 和 OpenWeatherMap API 的访问信息。 该函数使用 `WiFiClientSecure` 连接到 API,以确保安全连接。然后,它构建一个 URL,并发送一个 GET 请求。一旦收到响应,它使用 ArduinoJson 库解析 JSON 数据,并提取城市名称、温度和天气描述。最后,它打印这些信息到串口监视器。 该函数每分钟执行一次,以获取最新的天气信息。你可以根据自己的需要更改这个频率。

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