C#拦截获取本地内网客户端与服务器之间传输的消息数据实例代码
时间: 2024-12-27 15:32:40 浏览: 6
在C#中,要拦截并获取本地内网客户端与服务器之间的消息数据,通常会涉及到网络编程,特别是TCP套接字通信。这里我们可以创建一个简单的例子,使用Socket类来监听并捕获数据。假设我们有一个服务器端应用,用于接收和处理来自客户端的消息:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
public class MessageInterceptor : IDisposable
{
private Socket serverSocket;
private byte[] buffer;
public MessageInterceptor(int port)
{
IPAddress ipAddress = IPAddress.Any; // 监听所有IP地址
serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
serverSocket.Bind(new IPEndPoint(ipAddress, port));
serverSocket.Listen(10);
Console.WriteLine($"Server started on port {port}.");
buffer = new byte[4096]; // 定义足够大的缓冲区
}
public void StartReceiving()
{
while (true)
{
Socket clientSocket = serverSocket.Accept();
Console.WriteLine($"Accepted connection from: {clientSocket.RemoteEndPoint}");
using (clientSocket)
{
int bytesRead = clientSocket.Receive(buffer);
if (bytesRead > 0)
{
string receivedMessage = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine($"Received message: {receivedMessage}");
// 在这里你可以选择拦截、修改或记录消息,然后继续传递给下一个处理步骤
ProcessMessage(receivedMessage);
}
else
{
Console.WriteLine("Connection closed by the client.");
}
}
}
}
// 这里是一个简单示例,实际处理可以根据需要定制
private void ProcessMessage(string message)
{
Console.WriteLine($"Processing message: {message}");
}
// Implement IDisposable to release resources
public void Dispose()
{
serverSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
serverSocket.Close();
}
}
// 使用实例
public static void Main(string[] args)
{
MessageInterceptor interceptor = new MessageInterceptor(12345); // 指定监听的端口
try
{
interceptor.StartReceiving();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error: {ex.Message}");
}
}
```
在这个示例中,服务器接受连接,读取并打印接收到的消息。如果你想进一步拦截数据,可以在`ProcessMessage`方法中添加自定义逻辑。请注意这只是一个基础的网络监听器,实际场景可能会更复杂,涉及加密、解码等操作。
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