qt viewport 视窗刷新
时间: 2023-11-22 18:06:08 浏览: 43
Qt中的Viewport是指QGraphicsView中用于显示图形项的部分。当视口需要被重绘时,会调用QGraphicsView的repaint()或update()函数,从而触发视口的重绘事件。在重绘事件中,可以通过获取视口的QPainter对象来进行绘制操作。需要注意的是,应该在视口上申请画家,而不是在QGraphicsView上申请画家,这样才能正确地进行绘制操作。
相关问题
qt creare 刷新指定tableview单元格的值
你可以使用 `QStandardItemModel` 模型来存储数据并在 `QTableView` 中显示数据。要更新特定单元格的值,可以使用 `setData()` 方法。以下是一个示例:
```cpp
// 创建数据模型
QStandardItemModel *model = new QStandardItemModel(this);
// 添加数据
QStandardItem *item = new QStandardItem("value");
model->setItem(row, column, item);
// 更新值
QModelIndex index = model->index(row, column);
model->setData(index, "new value", Qt::EditRole);
// 刷新视图
ui->tableView->viewport()->update();
```
在上面的示例中,`row` 和 `column` 表示要更新的单元格的行和列索引。`setData()` 方法使用 `Qt::EditRole` 角色更新单元格的值。最后,通过调用 `update()` 方法刷新视图。
QT 在 QGraphicsView 中使用 opengl 不能够刷新的解决方案
在使用Qt的QGraphicsView和OpenGL时,可能会遇到不能刷新的情况,这是因为OpenGL的绘制是在QGraphicsView的paintEvent事件之外完成的。为了解决这个问题,可以使用QGraphicsView的viewport()函数获取OpenGL的绘制区域,并在OpenGL绘制完成后手动刷新。具体操作如下:
1. 重写QGraphicsView的paintEvent事件,并在其中调用viewport()函数获取OpenGL绘制区域:
```c++
void MyGraphicsView::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QOpenGLWidget* glWidget = qobject_cast<QOpenGLWidget*>(viewport());
if (glWidget)
{
glWidget->update();
}
QGraphicsView::paintEvent(event);
}
```
2. 在OpenGL完成绘制后,手动刷新viewport():
```c++
void MyOpenGLWidget::paintGL()
{
// OpenGL绘制代码
...
QOpenGLWidget* glWidget = qobject_cast<QOpenGLWidget*>(parentWidget());
if (glWidget)
{
glWidget->update();
}
}
```
这样就可以解决QGraphicsView和OpenGL不能刷新的问题。