try catch中的e.tostring

时间: 2024-06-28 20:00:17 浏览: 128
在C++或C#等语言中,`try-catch`块是用于处理异常的结构。当代码执行过程中出现异常(如算术错误、空指针引用等),程序会立即跳转到相应的`catch`块,这里可以捕获并处理这个异常。 `e.tostring()`通常指的是在某些编程环境中,比如.NET框架,异常对象(通常表示为`System.Exception`或其子类的实例,如`e`)提供了一个`ToString()`方法。这个方法会将异常的详细信息转换成字符串形式,方便开发者查看和调试。例如,在C#中,调用`e.ToString()`可能会返回一个包含异常类型、堆栈跟踪和其他相关信息的字符串。 如果你在C++中使用异常,`std::exception`类及其派生类(如`std::runtime_error`)也有类似的`what()`方法,用于获取异常的描述信息,虽然没有直接的`tostring()`函数,但效果类似。
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Thread connectionSeverThread = new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { try { Socket socket = new Socket(ipv4ed.getText().toString(), Integer.parseInt(ported.getText().toString())); out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generatetd catch block e.printStackTrace(); } while(true) { try { receiveTxt = in.readUTF()+"\n"; handler.sendEmptyMessage(98); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } );

这是一个创建线程的方法,用于在 Android 中连接服务器。其中,connectionSeverThread 是一个线程对象,通过 new Thread() 方法创建,方法参数为一个 Runnable 接口的实现类。 在该方法中,通过 Socket 对象连接服务器,其中,ipv4ed 和 ported 是两个 EditText 控件,分别用于获取用户输入的服务器 IP 地址和端口号。out 和 in 分别是 DataOutputStream 和 DataInputStream 对象,用于向服务器发送数据和接收数据。 在连接服务器后,通过 while(true) 循环不断接收服务器发送的消息,其中,in.readUTF() 方法是从输入流中读取 UTF-8 编码的字符串。当接收到消息后,通过 handler.sendEmptyMessage() 方法将消息发送到主线程中进行处理,参数 98 则是该消息的标识符。 因此,该方法实现了连接服务器和接收消息的功能,并将接收到的消息发送到主线程中进行处理。注意,该方法中的 while 循环会一直执行,需要在适当的时候停止该线程的执行。

java 中的try catch

在Java中,try-catch语句用于捕获和处理异常。当代码块中可能会发生异常时,我们可以使用try块来执行这段代码,并使用catch块来捕获异常并进行相应的处理。 在try块中,我们将包含可能会发生异常的代码。如果try块中的代码发生了异常,程序将立即跳转到与其相对应的catch块。 catch块用于捕获特定类型的异常并进行处理。在catch块中,我们可以根据需要指定要捕获的异常类型,并提供相应的异常处理代码。通过使用catch块,我们可以防止程序因异常而崩溃,并执行适当的异常处理操作。 例如,在您提供的引用中,用try-catch捕获异常的示例代码如下: ```java try { int i = 1/0; } catch (Exception e) { // 在这里处理异常 System.out.println(e.toString()); } ``` 在上面的代码中,我们尝试将1除以0,这将引发一个ArithmeticException异常。在catch块中,我们通过调用`System.out.println(e.toString())`打印异常信息。这样,即使出现异常,程序也不会崩溃,而是正常运行,并输出异常的具体信息。 此外,您还提供了引用和引用中关于try-catch的其他用法。在这些示例中,我们可以看到try-catch语句的不同变体,它们在处理异常时采取了不同的策略。无论是使用`throws`关键字在方法签名中声明异常,还是在catch块中重新抛出异常,都是为了能够在异常发生时捕获和处理异常。 总的来说,try-catch语句是Java中处理异常的重要机制之一。通过使用try-catch语句,我们可以保证程序在出现异常时不会崩溃,并能够根据需要进行适当的异常处理。

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