android mipmap 添加,我们应该如何使用android 4.4添加的mipmap文件夹?
时间: 2024-01-26 13:03:16 浏览: 237
Android 4.4引入了mipmap文件夹,用于存储应用程序图标。与使用drawable文件夹相比,使用mipmap文件夹可以更好地处理不同密度的设备。下面是如何使用mipmap文件夹的步骤:
1. 在Android项目的res目录下创建一个名为mipmap的文件夹。
2. 在mipmap文件夹下创建不同密度的子文件夹,例如mipmap-mdpi、mipmap-hdpi、mipmap-xhdpi、mipmap-xxhdpi和mipmap-xxxhdpi。
3. 将应用程序图标添加到每个子文件夹中,并使用相应的分辨率。例如,将48x48像素的图标添加到mipmap-mdpi文件夹中,将96x96像素的图标添加到mipmap-hdpi文件夹中,以此类推。
4. 在AndroidManifest.xml文件中使用mipmap作为应用程序图标的资源类型。例如:
```xml
<application
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
...>
```
使用mipmap文件夹可以确保应用程序图标在不同密度的设备上显示得更加清晰,同时也可以减少APK包的大小。
相关问题
Android Studio如何给项目添加mipmap-ldpi目录
在Android Studio中,添加`mipmap-ldpi`目录是为了支持低密度屏幕(如早期的一些入门级智能手机),因为这些设备的像素密度较低。以下是步骤:
1. 打开你的Android项目文件夹,通常位于`app`目录下的`res`文件夹。
2. 如果`mipmap`文件夹还没有存在,你需要先创建它。这通常在`res/drawable-hdpi`, `drawable-mdpi`, `drawable-xhdpi`, `drawable-xxhdpi`, 和 `drawable-xxxhdpi` 目录旁边创建。
3. 在`mipmap`目录下右键单击,选择“New” -ldpi`。
4. 现在,你可以将适用于低密度屏幕的图标(例如启动图、状态栏图标等)复制到这个新创建的`mipmap-ldpi`目录中。请注意,这里的图片应该按比例缩放,以便在低分辨率屏幕上保持清晰度。
5. 编辑完成后,记得在项目的`build.gradle`(Module: app)文件内添加适配器规则,这样Gradle才能正确处理不同密度级别的资源引用。可以在`defaultConfig`部分添加以下代码:
```groovy
android {
// ...
defaultConfig {
// ...
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
densityCompatVersion = '1.0'
}
}
```
6. 最后,同步项目或者运行构建,Android Studio会自动处理不同密度资源。
安卓mipmap怎么添加图片
您可以按照以下步骤将图片添加到Android mipmap文件夹中:
1.打开您的Android工程项目,在res目录下找到mipmap文件夹。
2.在mipmap文件夹中创建一个新的文件夹,例如“mipmap_new”。
3.将您要添加的图片复制或拖放到新创建的文件夹中。
4.在代码中使用R.mipmap_new来访问新添加的图片。
希望能对您有所帮助。
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