在STM32中用printf发送数字10

时间: 2024-04-13 17:30:12 浏览: 15
在STM32中,你可以使用串口配合printf函数来发送数字10。下面是一个简单的示例代码: ```c #include "stm32f4xx.h" #include <stdio.h> // 将标准输出重定向到串口 int fputc(int ch, FILE *f) { /* 发送一个字符到串口 */ // 这里需要根据具体的硬件平台和串口驱动进行实现 return ch; } int main() { // 初始化串口 // 这里需要根据具体的硬件平台和串口驱动进行实现 // 使用printf输出数字10到串口 printf("%d\n", 10); while (1) { // 循环执行其他任务 } return 0; } ``` 在上述代码中,你需要根据具体的硬件平台和串口驱动来实现`fputc`函数和串口的初始化。然后,通过使用`printf`函数来输出数字10到串口。`%d`是格式化输出的占位符,用来表示输出一个整数。通过使用`\n`换行符,可以使输出的内容在串口终端上显示为一行。你可以根据自己的需求进行相应的修改和调整。
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如何在stm32中用串口发送的数字作为函数的条件

在STM32中,可以使用串口接收中断来获取接收到的数字,然后根据这个数字来执行相应的函数。以下是一个示例代码: ```c #include "stm32f4xx.h" #include <stdio.h> // 定义串口接收缓冲区和指针 #define UART_RX_BUFFER_SIZE 64 char uart_rx_buffer[UART_RX_BUFFER_SIZE]; uint8_t uart_rx_ptr = 0; // 串口接收中断处理函数 void USART2_IRQHandler(void) { // 判断是否接收到数据 if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) { // 读取接收到的数据 char data = USART_ReceiveData(USART2); // 如果接收到的数据是数字或回车符,则存入缓冲区 if ((data >= '0' && data <= '9') || data == '\r') { // 如果接收到回车符,则执行命令并清空缓冲区 if (data == '\r') { uart_rx_buffer[uart_rx_ptr] = '\0'; // 添加字符串结束符 uart_rx_ptr = 0; // 重置指针 // 将接收到的字符串转换成数字 uint8_t num = atoi(uart_rx_buffer); // 根据数字执行相应的函数 switch (num) { case 1: function1(); break; case 2: function2(); break; default: printf("Invalid command!\r\n"); break; } } // 如果接收到的是数字,则存入缓冲区 else { uart_rx_buffer[uart_rx_ptr++] = data; // 如果缓冲区已满,则重置指针 if (uart_rx_ptr >= UART_RX_BUFFER_SIZE) { uart_rx_ptr = 0; } } } } } // 示例函数1 void function1(void) { printf("This is function 1!\r\n"); } // 示例函数2 void function2(void) { printf("This is function 2!\r\n"); } int main(void) { // 初始化USART2串口 USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); USART_Cmd(USART2, ENABLE); // 循环执行 while(1) { } } ``` 在这个示例代码中,我们通过串口接收中断来获取接收到的数字,并根据数字执行相应的函数。函数的具体实现可以根据实际需求进行修改。

在stm32中用SPI读写flash

在STM32中使用SPI读写flash的步骤如下: 1. 配置SPI模块,设置SPI的时钟极性、时钟相位、主从模式、数据位长度等参数。 2. 配置GPIO口,将SPI的SCK、MOSI、MISO和CS引脚设置为SPI模式。 3. 初始化flash芯片,发送命令以及地址等信息,使flash进入读或写模式。 4. 使用SPI发送或接收数据,读取或写入flash中的数据。 下面是一段示例代码,用于在STM32F4上使用SPI读取Winbond W25Q128FV SPI Flash的ID: ```c #include "stm32f4xx.h" #include <stdio.h> #define FLASH_CS_PIN GPIO_Pin_4 #define FLASH_CS_PORT GPIOE #define CMD_READ_ID 0x9F void SPI_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_SPI1); GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource4, GPIO_AF_SPI1); GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource5, GPIO_AF_SPI1); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_6); SPI_I2S_DeInit(SPI1); SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_2Lines_FullDuplex; SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master; SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b; SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_Low; SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_1Edge; SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft; SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_256; SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB; SPI_InitStructure.SPI_CRCPolynomial = 7; SPI_Init(SPI1, &SPI_InitStructure); SPI_Cmd(SPI1, ENABLE); } void SPI_WriteByte(uint8_t byte) { while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_TXE) == RESET); SPI_I2S_SendData(SPI1, byte); while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_RXNE) == RESET); SPI_I2S_ReceiveData(SPI1); } uint8_t SPI_ReadByte(void) { while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_TXE) == RESET); SPI_I2S_SendData(SPI1, 0xFF); while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_RXNE) == RESET); return SPI_I2S_ReceiveData(SPI1); } void Flash_CS_Enable(void) { GPIO_ResetBits(FLASH_CS_PORT, FLASH_CS_PIN); } void Flash_CS_Disable(void) { GPIO_SetBits(FLASH_CS_PORT, FLASH_CS_PIN); } void Flash_Init(void) { Flash_CS_Disable(); SPI_WriteByte(0x06); // Write Enable Flash_CS_Enable(); Flash_CS_Disable(); } uint32_t Flash_ReadID(void) { uint8_t id[3]; Flash_CS_Enable(); SPI_WriteByte(CMD_READ_ID); id[0] = SPI_ReadByte(); id[1] = SPI_ReadByte(); id[2] = SPI_ReadByte(); Flash_CS_Disable(); return ((uint32_t)id[0] << 16) | ((uint32_t)id[1] << 8) | (uint32_t)id[2]; } int main(void) { uint32_t id; SPI_Config(); Flash_Init(); id = Flash_ReadID(); printf("Flash ID: 0x%06X\r\n", id); while (1); } ``` 在这个例子中,我们先配置了SPI1的GPIO口和SPI模块,并且初始化了Flash芯片。然后,我们发送读取Flash ID的命令(0x9F),并读取3个字节的ID号。最后,我们将ID号打印到串口上。需要注意的是,在读写Flash之前,我们需要通过写使能命令(0x06)将Flash芯片的写使能位设置为1,以允许对Flash进行写操作。

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