在STM32中用printf发送数字10
时间: 2024-04-13 17:30:12 浏览: 15
在STM32中,你可以使用串口配合printf函数来发送数字10。下面是一个简单的示例代码:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#include <stdio.h>
// 将标准输出重定向到串口
int fputc(int ch, FILE *f)
{
/* 发送一个字符到串口 */
// 这里需要根据具体的硬件平台和串口驱动进行实现
return ch;
}
int main()
{
// 初始化串口
// 这里需要根据具体的硬件平台和串口驱动进行实现
// 使用printf输出数字10到串口
printf("%d\n", 10);
while (1)
{
// 循环执行其他任务
}
return 0;
}
```
在上述代码中,你需要根据具体的硬件平台和串口驱动来实现`fputc`函数和串口的初始化。然后,通过使用`printf`函数来输出数字10到串口。`%d`是格式化输出的占位符,用来表示输出一个整数。通过使用`\n`换行符,可以使输出的内容在串口终端上显示为一行。你可以根据自己的需求进行相应的修改和调整。
相关问题
如何在stm32中用串口发送的数字作为函数的条件
在STM32中,可以使用串口接收中断来获取接收到的数字,然后根据这个数字来执行相应的函数。以下是一个示例代码:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#include <stdio.h>
// 定义串口接收缓冲区和指针
#define UART_RX_BUFFER_SIZE 64
char uart_rx_buffer[UART_RX_BUFFER_SIZE];
uint8_t uart_rx_ptr = 0;
// 串口接收中断处理函数
void USART2_IRQHandler(void)
{
// 判断是否接收到数据
if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
// 读取接收到的数据
char data = USART_ReceiveData(USART2);
// 如果接收到的数据是数字或回车符,则存入缓冲区
if ((data >= '0' && data <= '9') || data == '\r')
{
// 如果接收到回车符,则执行命令并清空缓冲区
if (data == '\r')
{
uart_rx_buffer[uart_rx_ptr] = '\0'; // 添加字符串结束符
uart_rx_ptr = 0; // 重置指针
// 将接收到的字符串转换成数字
uint8_t num = atoi(uart_rx_buffer);
// 根据数字执行相应的函数
switch (num)
{
case 1:
function1();
break;
case 2:
function2();
break;
default:
printf("Invalid command!\r\n");
break;
}
}
// 如果接收到的是数字,则存入缓冲区
else
{
uart_rx_buffer[uart_rx_ptr++] = data;
// 如果缓冲区已满,则重置指针
if (uart_rx_ptr >= UART_RX_BUFFER_SIZE)
{
uart_rx_ptr = 0;
}
}
}
}
}
// 示例函数1
void function1(void)
{
printf("This is function 1!\r\n");
}
// 示例函数2
void function2(void)
{
printf("This is function 2!\r\n");
}
int main(void)
{
// 初始化USART2串口
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
// 循环执行
while(1)
{
}
}
```
在这个示例代码中,我们通过串口接收中断来获取接收到的数字,并根据数字执行相应的函数。函数的具体实现可以根据实际需求进行修改。
在stm32中用SPI读写flash
在STM32中使用SPI读写flash的步骤如下:
1. 配置SPI模块,设置SPI的时钟极性、时钟相位、主从模式、数据位长度等参数。
2. 配置GPIO口,将SPI的SCK、MOSI、MISO和CS引脚设置为SPI模式。
3. 初始化flash芯片,发送命令以及地址等信息,使flash进入读或写模式。
4. 使用SPI发送或接收数据,读取或写入flash中的数据。
下面是一段示例代码,用于在STM32F4上使用SPI读取Winbond W25Q128FV SPI Flash的ID:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#include <stdio.h>
#define FLASH_CS_PIN GPIO_Pin_4
#define FLASH_CS_PORT GPIOE
#define CMD_READ_ID 0x9F
void SPI_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure;
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB, ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_SPI1);
GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource4, GPIO_AF_SPI1);
GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource5, GPIO_AF_SPI1);
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_6);
SPI_I2S_DeInit(SPI1);
SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_2Lines_FullDuplex;
SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master;
SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b;
SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_Low;
SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_1Edge;
SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft;
SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_256;
SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB;
SPI_InitStructure.SPI_CRCPolynomial = 7;
SPI_Init(SPI1, &SPI_InitStructure);
SPI_Cmd(SPI1, ENABLE);
}
void SPI_WriteByte(uint8_t byte)
{
while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_TXE) == RESET);
SPI_I2S_SendData(SPI1, byte);
while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_RXNE) == RESET);
SPI_I2S_ReceiveData(SPI1);
}
uint8_t SPI_ReadByte(void)
{
while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_TXE) == RESET);
SPI_I2S_SendData(SPI1, 0xFF);
while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_RXNE) == RESET);
return SPI_I2S_ReceiveData(SPI1);
}
void Flash_CS_Enable(void)
{
GPIO_ResetBits(FLASH_CS_PORT, FLASH_CS_PIN);
}
void Flash_CS_Disable(void)
{
GPIO_SetBits(FLASH_CS_PORT, FLASH_CS_PIN);
}
void Flash_Init(void)
{
Flash_CS_Disable();
SPI_WriteByte(0x06); // Write Enable
Flash_CS_Enable();
Flash_CS_Disable();
}
uint32_t Flash_ReadID(void)
{
uint8_t id[3];
Flash_CS_Enable();
SPI_WriteByte(CMD_READ_ID);
id[0] = SPI_ReadByte();
id[1] = SPI_ReadByte();
id[2] = SPI_ReadByte();
Flash_CS_Disable();
return ((uint32_t)id[0] << 16) | ((uint32_t)id[1] << 8) | (uint32_t)id[2];
}
int main(void)
{
uint32_t id;
SPI_Config();
Flash_Init();
id = Flash_ReadID();
printf("Flash ID: 0x%06X\r\n", id);
while (1);
}
```
在这个例子中,我们先配置了SPI1的GPIO口和SPI模块,并且初始化了Flash芯片。然后,我们发送读取Flash ID的命令(0x9F),并读取3个字节的ID号。最后,我们将ID号打印到串口上。需要注意的是,在读写Flash之前,我们需要通过写使能命令(0x06)将Flash芯片的写使能位设置为1,以允许对Flash进行写操作。