stm32f103c8t6串口点亮led灯
时间: 2023-05-04 20:05:52 浏览: 291
首先,我们需要连接STM32F103C8T6的串口和LED灯。将串口的TX端口连接到LED的正极,RX端口连接到LED的负极。接着,我们需要编写程序来控制串口发送数据以点亮LED灯。
在程序中,我们需要先初始化串口和LED灯。选择一个合适的波特率并打开串口,接着我们通过GPIO口控制LED灯的引脚输出高电平或低电平来点亮或熄灭LED灯。然后我们可以通过串口发送数据,当数据被发送时,LED灯的状态将随之改变。
下面是一个简单的代码示例,可以点亮一个连接到PA8引脚的LED灯:
\#include "stm32f10x.h"
\#include "stm32f10x_gpio.h"
\#include "stm32f10x_rcc.h"
\#include "stm32f10x_usart.h"
void GPIO_Configuration(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
//使能GPIOA时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
//LED引脚配置
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
}
void UART_Configuration(void)
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
//使能USART1时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
//USART1配置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
int main()
{
GPIO_Configuration();
UART_Configuration();
while(1)
{
//发送字符'A'
USART_SendData(USART1, 'A');
//等待发送完成
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
//控制LED灯亮或灭
GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_8, (BitAction)(1 - GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_8)));
//延时
Delay(10000);
}
}
需要注意的是,在使用串口控制LED灯时,我们还需要注意GPIO的初始化和串口的配置。同时,由于串口发送指令需要一定的延时,因此需要在程序中加入延时函数来控制发送间隔。
最后,将编写好的代码烧录到MCU中,连接电源即可点亮LED灯。
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