PBT和PPS的区别

时间: 2024-06-20 18:00:27 浏览: 9
PBT(Population-Based Training)和PPS(Progressive Parameter Sharing)都是深度学习中的训练策略,它们在模型优化和协作学习中各有特点。 **PBT(Population-Based Training)**: - PBT是一种并行化的方法,它维护了一个小型的模型“种群”,每个模型都有自己的超参数集。 - 在训练过程中,模型会根据性能进行竞争,表现优秀的模型会被复制或改进其超参数,而较差的则可能被替换或随机调整。 - 这种策略鼓励了探索和适应,因为它能够在多个超参数设置之间动态地调整,寻找最优解。 - 相关问题: 1. PBT如何处理模型的多样性? 2. 在PBT中,如何决定哪个模型应该被复制或淘汰? 3. PBT适用于哪种类型的深度学习任务? **PPS(Progressive Parameter Sharing)**: - PPS是一种模型结构的进化策略,它通常用于深度强化学习中的协作学习或 Curriculum Learning。 - 它开始时模型们有较少的共享参数,随着训练的进行,逐渐增加共享部分,让模型们学习更复杂的任务或共享知识。 - 这有助于避免过早的过度拟合,并且使模型能够从简单的任务中学到基础知识,再扩展到更复杂的任务。 - 相关问题: 1. PPS是如何决定何时增加模型间的参数共享的? 2. PPS适用于哪些场景,比如训练过程中遇到的挑战? 3. PPS如何与传统的同步/异步更新相结合?
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PBT为什么比PET贵

PBT比PET贵的原因是因为PBT材料具有更高的物理性能和化学稳定性,这些性能的提高需要更多的生产成本。此外,PBT也具有更好的电气性能和耐热性能,因此在一些高端应用中,PBT被广泛使用,其价格也相应较高。

windows C++ 非窗口程序监听休眠消息代码示例,WndProc仅处理休眠和退出休眠消息忽略睡眠消息

以下是一个监听休眠消息的C++代码示例,仅处理休眠和退出休眠消息,忽略睡眠消息: ```cpp #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_POWERBROADCAST: switch (wParam) { case PBT_APMQUERYSUSPEND: // 处理休眠消息 return BROADCAST_QUERY_DENY; case PBT_APMRESUMESUSPEND: // 处理退出休眠消息 break; } break; default: return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam); } return 0; } int main() { HWND hwnd = CreateWindow("STATIC", "MyWindow", 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL); if (hwnd == NULL) return 0; RegisterPowerSettingNotification(hwnd, &GUID_MONITOR_POWER_ON, DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE); RegisterPowerSettingNotification(hwnd, &GUID_CONSOLE_DISPLAY_STATE, DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE); MSG msg = { 0 }; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; } ``` 该代码创建了一个无窗口的窗口,并重写了WndProc函数来处理Windows消息。在WndProc函数中,我们通过WM_POWERBROADCAST消息来监听系统的休眠和退出休眠消息。当收到PBT_APMQUERYSUSPEND消息时,表示系统即将进入休眠状态,我们可以在此处处理休眠相关的操作。当收到PBT_APMRESUMESUSPEND消息时,表示系统从休眠状态中恢复,我们可以在此处处理退出休眠相关的操作。 需要注意的是,我们使用了RegisterPowerSettingNotification函数来注册GUID_MONITOR_POWER_ON和GUID_CONSOLE_DISPLAY_STATE两个消息。这样可以保证我们能够收到Windows系统的休眠和退出休眠消息,忽略睡眠消息。 另外,由于我们创建的是无窗口的窗口,所以我们只能通过RegisterPowerSettingNotification函数来注册消息,而不能使用CreateWindow函数来创建窗口。另外,我们需要在程序结束时调用UnregisterPowerSettingNotification函数来注销注册的消息。

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