PLANEMAKER制作的飞机在Xplane中飞不起来
时间: 2024-04-07 14:28:05 浏览: 165
如果使用PLANEMAKER制作的飞机在X-Plane中起飞有问题,可能存在多种原因。以下是一些常见的解决方法:
1. 确保使用的是最新版本的X-Plane和PLANEMAKER。
2. 确认飞机的重心设置正确。在PLANEMAKER中,可以通过调整重心位置来确保飞机具有正确的稳定性。请确保重心位置设置正确,并且与飞机的几何中心相对应。
3. 确认飞机的机翼设置正确。在PLANEMAKER中,可以通过调整机翼的几何形状、大小和位置来确保飞机具有正确的升力和阻力。请确保机翼设置正确,并且与飞机的几何中心相对应。
4. 确认飞机的发动机设置正确。在PLANEMAKER中,可以调整发动机的推力和性能,以确保飞机具有正确的加速度和速度。请确保发动机设置正确,并且与飞机的几何中心相对应。
5. 确认飞机的舵面设置正确。在PLANEMAKER中,可以调整飞机的舵面以控制飞机的姿态和方向。请确保舵面设置正确,并且与飞机的几何中心相对应。
如果以上方法不起作用,请参考X-Plane和PLANEMAKER的官方文档,或者参考X-Plane和PLANEMAKER的论坛以获取更多帮助。
相关问题
PlaneMaker自定义制作的飞机导入到Xplane中如何再没有摇杆的前提下使用鼠标移动摇杆从而达到控制飞机
要使用鼠标来控制飞机,您需要进行以下操作:
1. 在X-Plane中打开您的飞机模型。
2. 在X-Plane中打开飞行控制器(Flight Controls)面板,该面板通常位于屏幕底部。
3. 点击鼠标右键,选择“操纵杆与踏板”(Joystick & Equipment)选项。
4. 在“操纵杆与踏板”选项中,选择“鼠标操作”(Mouse Yoke)选项。
5. 点击“应用”(Apply)按钮,然后关闭“操纵杆与踏板”面板。
6. 现在您可以使用鼠标来操作摇杆了。将鼠标向前移动以向上俯冲,将其向后移动以向下俯冲,将其向左或向右移动以控制滚转。
请注意,使用鼠标来控制飞机可能会导致不稳定的飞行,因此请小心操作,尤其是在起飞和降落时。最好使用摇杆或其他飞行控制器来控制飞机。
Xplane2Blender 如何设置飞机摇杆数据参数,使得导出的飞机模型能在Xplane中通过鼠标控制飞机摇杆运动
要在Xplane2Blender中设置飞机摇杆数据参数,使得导出的飞机模型能在Xplane中通过鼠标控制飞机摇杆运动,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在Xplane2Blender中,在3D视图中选择你想要设置飞机摇杆的对象。
2. 在属性编辑器中,选择“Xplane Datarefs”选项卡。
3. 在“Roll Dataref”、“Pitch Dataref”、“Yaw Dataref”栏中,输入对应的数据引用(Dataref)名称。这些数据引用名称可以在Xplane的Dataref编辑器中找到。
4. 在“Roll Dataref Max”、“Pitch Dataref Max”、“Yaw Dataref Max”栏中输入最大值,这些值将用于计算Xplane中鼠标移动的范围。
5. 在“Roll Dataref Min”、“Pitch Dataref Min”、“Yaw Dataref Min”栏中输入最小值,这些值将用于计算Xplane中鼠标移动的范围。
6. 在“Roll Dataref Center”、“Pitch Dataref Center”、“Yaw Dataref Center”栏中输入中心点的位置,这些值将用于计算Xplane中鼠标移动的范围。
7. 保存并导出模型。
这样设置后,导出的飞机模型就可以在Xplane中通过鼠标控制飞机摇杆的运动了。
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