vc环境下绘制饼状图有什么代码库

时间: 2024-05-27 09:11:08 浏览: 12
在VC环境下,可以使用以下代码库来绘制饼状图: 1. MFC类库:C++中MFC库提供了很多绘图函数,可以使用CRect、CPen、CBrush等类来绘制饼状图。 2. GDI+:GDI+是Windows系统下的一个2D图形库,它提供了丰富的绘图功能,可以使用Graphics、Pen、Brush、Path等类来绘制饼状图。 3. Qt:Qt是一个跨平台的GUI框架,它提供了QPainter等类来绘制图形,可以使用QPainterPath、QPen、QBrush等类来绘制饼状图。 4. OpenGL:OpenGL是一个跨平台的3D图形库,可以使用glu库中的函数来绘制2D图形,可以使用gluDisk、gluPartialDisk等函数来绘制饼状图。 以上是常用的代码库,可以根据自己的需求选择合适的库来绘制饼状图。
相关问题

vc利用png图片制作异形窗口的源代码

VC利用PNG图片制作异形窗口的源代码如下: 首先,在项目中添加头文件"libpng/png.h"和"zlib/zlib.h"。 然后,定义一个函数LoadPng(),用于加载PNG图片并获取图片数据和透明度信息,具体代码如下: ```c++ int LoadPng(const char* fileName, int* outWidth, int* outHeight, unsigned char** outData, std::vector<unsigned char>& outAlpha) { FILE* file = fopen(fileName, "rb"); if (!file) return 0; png_byte header[8]; fread(header, 1, 8, file); if (png_sig_cmp(header, 0, 8)) return 0; png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL); if (!png_ptr) return 0; png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr); if (!info_ptr) { png_destroy_read_struct(&png_ptr, (png_infopp)NULL, (png_infopp)NULL); return 0; } png_infop end_info = png_create_info_struct(png_ptr); if (!end_info) { png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, (png_infopp)NULL); return 0; } if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) { png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, &end_info); fclose(file); return 0; } png_init_io(png_ptr, file); png_set_sig_bytes(png_ptr, 8); png_read_info(png_ptr, info_ptr); int width = png_get_image_width(png_ptr, info_ptr); int height = png_get_image_height(png_ptr, info_ptr); png_byte color_type = png_get_color_type(png_ptr, info_ptr); png_byte bit_depth = png_get_bit_depth(png_ptr, info_ptr); if (bit_depth == 16) png_set_strip_16(png_ptr); if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_PALETTE) png_set_palette_to_rgb(png_ptr); if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY && bit_depth < 8) png_set_expand_gray_1_2_4_to_8(png_ptr); if (png_get_valid(png_ptr, info_ptr, PNG_INFO_tRNS)) png_set_tRNS_to_alpha(png_ptr); if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_RGB || color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY || color_type == PNG_COLOR_TYPE_PALETTE) png_set_filler(png_ptr, 0xFF, PNG_FILLER_AFTER); if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY || color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA) png_set_gray_to_rgb(png_ptr); png_read_update_info(png_ptr, info_ptr); png_bytep* row_pointers = new png_bytep[height]; for (int y = 0; y < height; ++y) row_pointers[y] = new png_byte[png_get_rowbytes(png_ptr, info_ptr)]; png_read_image(png_ptr, row_pointers); std::vector<unsigned char> alpha; alpha.resize(width * height); for (int y = 0; y < height; ++y) for (int x = 0; x < width; ++x) { png_bytep px = &(row_pointers[y][x * 4]); alpha[y * width + x] = px[3]; px[3] = 0xFF; //将alpha设为不透明 } *outData = *row_pointers; *outWidth = width; *outHeight = height; outAlpha = alpha; for (int y = 0; y < height; ++y) delete[] row_pointers[y]; delete[] row_pointers; fclose(file); return 1; } ``` 接下来,定义如下的异形窗口类: ```c++ class ShapedWindow { public: ShapedWindow() : m_hwnd(NULL), m_hbmp(NULL), m_hit(false), m_drag(false) { LoadPng("shape.png", &m_width, &m_height, &m_data, m_alpha); } void Create(int x, int y, int width, int height) { m_hwnd = CreateWindowEx(NULL, TEXT("ShapedWindow"), NULL, WS_POPUP | WS_VISIBLE, x, y, width, height, NULL, NULL, NULL, this); } bool HitTest(int x, int y) { if (m_hit || !m_hwnd) return false; HRGN hClipRgn = CreateRectRgn(0, 0, 0, 0); GetWindowRgn(m_hwnd, hClipRgn); POINT pt = { x, y }; bool bHit = PtInRegion(hClipRgn, pt.x, pt.y) != 0; DeleteObject(hClipRgn); return bHit; } void Move(int x, int y) { SetWindowPos(m_hwnd, NULL, x, y, 0, 0, SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE); } private: static LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { ShapedWindow* pThis = NULL; if (uMsg == WM_CREATE) { LPCREATESTRUCT lpcs = reinterpret_cast<LPCREATESTRUCT>(lParam); pThis = reinterpret_cast<ShapedWindow*>(lpcs->lpCreateParams); SetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_USERDATA, reinterpret_cast<ULONG_PTR>(pThis)); pThis->m_hwnd = hwnd; } else { pThis = reinterpret_cast<ShapedWindow*>(GetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_USERDATA)); if (!pThis) return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); } switch (uMsg) { case WM_PAINT: { HDC hdc; PAINTSTRUCT ps; hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); if (pThis->m_hbmp != NULL) DeleteObject(pThis->m_hbmp); pThis->m_hbmp = CreateBitmap(pThis->m_width, pThis->m_height, 1, 32, pThis->m_data); HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); SelectObject(hdcMem, pThis->m_hbmp); BLENDFUNCTION bf = { AC_SRC_OVER, 0, 255, AC_SRC_ALPHA }; AlphaBlend(hdc, 0, 0, pThis->m_width, pThis->m_height, hdcMem, 0, 0, pThis->m_width, pThis->m_height, bf); DeleteDC(hdcMem); EndPaint(hwnd, &ps); } break; case WM_NCHITTEST: if (pThis->m_hit) return HTCAPTION; break; case WM_MOUSEMOVE: if (pThis->m_drag) { int x = LOWORD(lParam); int y = HIWORD(lParam); pThis->Move(x - pThis->m_dragX, y - pThis->m_dragY); } break; case WM_LBUTTONDOWN: pThis->m_hit = pThis->HitTest(LOWORD(lParam), HIWORD(lParam)); if (pThis->m_hit) { pThis->m_drag = true; pThis->m_dragX = LOWORD(lParam); pThis->m_dragY = HIWORD(lParam); } break; case WM_LBUTTONUP: pThis->m_hit = false; pThis->m_drag = false; break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); } return 0; } private: HWND m_hwnd; unsigned char* m_data; int m_width, m_height; std::vector<unsigned char> m_alpha; HBITMAP m_hbmp; bool m_hit; bool m_drag; int m_dragX; int m_dragY; }; ``` 其中,LoadPng()函数用于加载PNG图片并获取图片数据和透明度信息,ShapedWindow类用于绘制异形窗口和响应窗口消息。 最后,在WinMain()函数中创建异形窗口,并进入消息循环,具体代码如下: ```c++ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { WNDCLASSEX wc = {}; wc.cbSize = sizeof(wc); wc.lpfnWndProc = ShapedWindow::WindowProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.lpszClassName = TEXT("ShapedWindow"); RegisterClassEx(&wc); ShapedWindow win; win.Create(100, 100, 300, 300); MSG msg = {}; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return 0; } ``` 这样,一个利用PNG图片制作的异形窗口就完成了。

tiff地图显示代码vc

我了解到,您想要了解如何在VC(Visual C++)中编写代码来显示TIFF地图。在VC中显示TIFF地图需借助第三方库,在此我的回答基于经验而言: 要实现这一目标,可以考虑使用开源的libtiff库。首先,您需要下载和安装libtiff库。 1. 在项目中添加libtiff库的路径:将libtiff的头文件和库文件放置在项目文件夹中,在VC中选择项目属性(右键单击项目->属性),然后选择“VC++目录”,在“包含目录”中添加libtiff头文件的路径,在“库目录”中添加libtiff库文件的路径。 2. 在源代码中包含libtiff的头文件:在您的源代码文件中包含tiffio.h头文件,可以使用如下语句进行包含:#include "tiffio.h"。 3. 打开TIFF文件:使用TIFFOpen函数来打开TIFF文件,如:TIFF* tiff = TIFFOpen("file_name.tif", "r");其中,"file_name.tif"是您要打开的TIFF文件名。 4. 读取和显示TIFF图像:使用TIFFReadRGBAImage函数读取TIFF图像的像素数据,并使用您所选择的绘图库来显示图像,比如使用VC自带的GDI+绘图库来绘制图像。 这是一个简单的示例代码,展示了如何使用libtiff来显示TIFF地图: ``` #include <iostream> #include "tiffio.h" #include <windows.h> #include <gdiplus.h> using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") int main() { GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); TIFF* tiff = TIFFOpen("file_name.tif", "r"); if (tiff) { uint32 width, height; TIFFGetField(tiff, TIFFTAG_IMAGEWIDTH, &width); TIFFGetField(tiff, TIFFTAG_IMAGELENGTH, &height); uint32* raster = (uint32*)_TIFFmalloc(width * height * sizeof(uint32)); if (raster != NULL) { if (TIFFReadRGBAImage(tiff, width, height, raster, 0)) { Bitmap bitmap(width, height, width * sizeof(uint32), PixelFormat32bppARGB, (BYTE*)raster); Graphics graphics(GetDC(NULL)); graphics.DrawImage(&bitmap, 0, 0); } _TIFFfree(raster); } TIFFClose(tiff); } GdiplusShutdown(gdiplusToken); return 0; } ``` 请将代码中的"file_name.tif"替换为您要显示的TIFF文件名,并根据您的项目配置进行必要的调整。 以上是一个简单的示例,供您参考。使用libtiff库可以实现在VC中显示TIFF地图的功能。当然,还有其他方法和库可以实现同样的效果。希望这些信息对您有所帮助!

相关推荐

最新推荐

recommend-type

VC环境下OPC客户端程序设计

OPC客户端程序在设计时需要遵守OPC数据访问规范,实现规范所规定的全部必需接口。同时,客户端模块需要有独立的设备连接界面和监控运行界面,并...下面详细介绍VC环境下的OPC客户端程序开发步骤,并给出关键源代码:
recommend-type

Blender(源代码+依赖库(vc14+vc15)+编译文件)使用说明.docx

由于项目需要,需要将Blender下载并编译成C++源代码,整个过程耗时3天,国内网站有三篇比较好的文章,确实不错,按照他们的操作步骤都没成功。最终根据官网上的说明一步一步操作,总算是完成了。希望能帮到大家
recommend-type

教你使用VC打开BMP图像

在VC++ 6.0环境下,打开和处理BMP图像是一项常见的任务,尤其在进行数字图像处理时。本文将详细讲解如何使用MFC框架来实现这个功能,主要分为以下几个步骤: 1. **创建项目和基本架构** 首先,我们需要创建一个SDI...
recommend-type

VC环境下_USB_HID类说明

VC环境下_USB_HID类说明 1、头文件包含,库文件链接  在VC中开发HID应用程序时,需要包含setupapi.h和hidsdi.h,包含方式必须为extern "C",如下所示: extern "C" { // Declare the C libraries used #include ...
recommend-type

EasyX VC图形函数库教程

EasyX VC图形函数库教程 EasyX 是一个基于 VC++ 的图形函数库,提供了许多常用的图形函数,能够帮助开发者快速创建游戏和图形应用程序。本教程将带领读者学习使用 EasyX 库创建游戏和图形应用程序。 图形函数库...
recommend-type

VMP技术解析:Handle块优化与壳模板初始化

"这篇学习笔记主要探讨了VMP(Virtual Machine Protect,虚拟机保护)技术在Handle块优化和壳模板初始化方面的应用。作者参考了看雪论坛上的多个资源,包括关于VMP还原、汇编指令的OpCode快速入门以及X86指令编码内幕的相关文章,深入理解VMP的工作原理和技巧。" 在VMP技术中,Handle块是虚拟机执行的关键部分,它包含了用于执行被保护程序的指令序列。在本篇笔记中,作者详细介绍了Handle块的优化过程,包括如何删除不使用的代码段以及如何通过指令变形和等价替换来提高壳模板的安全性。例如,常见的指令优化可能将`jmp`指令替换为`push+retn`或者`lea+jmp`,或者将`lodsbyteptrds:[esi]`优化为`moval,[esi]+addesi,1`等,这些变换旨在混淆原始代码,增加反逆向工程的难度。 在壳模板初始化阶段,作者提到了1.10和1.21两个版本的区别,其中1.21版本增加了`Encodingofap-code`保护,增强了加密效果。在未加密时,代码可能呈现出特定的模式,而加密后,这些模式会被混淆,使分析更加困难。 笔记中还提到,VMP会使用一个名为`ESIResults`的数组来标记Handle块中的指令是否被使用,值为0表示未使用,1表示使用。这为删除不必要的代码提供了依据。此外,通过循环遍历特定的Handle块,并依据某种规律(如`v227&0xFFFFFF00==0xFACE0000`)进行匹配,可以找到需要处理的指令,如`push0xFACE0002`和`movedi,0xFACE0003`,然后将其替换为安全的重定位值或虚拟机上下文。 在结构体使用方面,笔记指出壳模板和用户代码都会通过`Vmp_AllDisassembly`函数进行解析,而且0x8和0x10字段通常都指向相同的结构体。作者还提到了根据`pNtHeader_OptionalHeader.Magic`筛选`ESI_Matching_Array`数组的步骤,这可能是为了进一步确定虚拟机上下文的设置。 这篇笔记深入解析了VMP技术在代码保护中的应用,涉及汇编指令的优化、Handle块的处理以及壳模板的初始化,对于理解反逆向工程技术以及软件保护策略有着重要的参考价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】音频处理基础:使用Librosa

![【进阶】音频处理基础:使用Librosa](https://picx.zhimg.com/80/v2-a39e5c9bff1d920097341591ca8a2dfe_1440w.webp?source=1def8aca) # 2.1 Librosa库的安装和导入 Librosa库是一个用于音频处理的Python库。要安装Librosa库,请在命令行中输入以下命令: ``` pip install librosa ``` 安装完成后,可以通过以下方式导入Librosa库: ```python import librosa ``` 导入Librosa库后,就可以使用其提供的各种函数
recommend-type

python中字典转换成json

在Python中,你可以使用`json`模块将字典转换为JSON格式的字符串。下面是一个简单的示例: ```python import json # 假设我们有一个字典 dict_data = { "name": "John", "age": 30, "city": "New York" } # 使用json.dumps()函数将字典转换为JSON json_string = json.dumps(dict_data) print(json_string) # 输出:{"name": "John", "age": 30, "city": "New York"}
recommend-type

C++ Primer 第四版更新:现代编程风格与标准库

"Cpp Primer第四版中文版(电子版)1" 本书《Cpp Primer》第四版是一本深入浅出介绍C++编程语言的教程,旨在帮助初学者和有经验的程序员掌握现代C++编程技巧。作者在这一版中进行了重大更新,以适应C++语言的发展趋势,特别是强调使用标准库来提高编程效率。书中不再过于关注底层编程技术,而是将重点放在了标准库的运用上。 第四版的主要改动包括: 1. 内容重组:为了反映现代C++编程的最佳实践,书中对语言主题的顺序进行了调整,使得学习路径更加顺畅。 2. 添加辅助学习工具:每章增设了“小结”和“术语”部分,帮助读者回顾和巩固关键概念。此外,重要术语以黑体突出,已熟悉的术语以楷体呈现,以便读者识别。 3. 特殊标注:用特定版式标注关键信息,提醒读者注意语言特性,避免常见错误,强调良好编程习惯,同时提供通用的使用技巧。 4. 前后交叉引用:增加引用以帮助读者理解概念之间的联系。 5. 额外讨论和解释:针对复杂概念和初学者常遇到的问题,进行深入解析。 6. 大量示例:提供丰富的代码示例,所有源代码都可以在线获取,便于读者实践和学习。 本书保留了前几版的核心特色,即以实例教学,通过解释和展示语言特性来帮助读者掌握C++。作者的目标是创作一本清晰、全面、准确的教程,让读者在编写程序的过程中学习C++,同时也展示了如何有效地利用这门语言。 《Cpp Primer》第四版不仅适合C++初学者,也适合想要更新C++知识的老手,它全面覆盖了C++语言的各个方面,包括基础语法、类、模板、STL(Standard Template Library)等,同时引入了现代C++的特性,如智能指针、RAII(Resource Acquisition Is Initialization)、lambda表达式等,使读者能够跟上C++语言的发展步伐,提升编程技能。