unity用按钮使视频暂停,开始,且可实现滑动播放
时间: 2023-06-26 17:07:09 浏览: 347
可以通过以下步骤实现:
1. 在Unity中创建一个UI按钮,然后将其拖动到场景中。
2. 创建一个视频播放器对象,并将视频文件加载到该播放器中。
3. 在脚本中添加代码来控制视频的播放和暂停。可以使用Unity自带的VideoPlayer组件来实现。
比如:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Video;
public class VideoController : MonoBehaviour
{
public VideoPlayer videoPlayer;
public Slider slider;
public Button playButton;
public Button pauseButton;
private void Start()
{
playButton.onClick.AddListener(PlayVideo);
pauseButton.onClick.AddListener(PauseVideo);
slider.onValueChanged.AddListener(OnSliderValueChanged);
}
private void PlayVideo()
{
videoPlayer.Play();
}
private void PauseVideo()
{
videoPlayer.Pause();
}
private void OnSliderValueChanged(float value)
{
videoPlayer.time = value * videoPlayer.length;
}
}
```
4. 将视频播放器对象和UI按钮、滑块等控件关联起来,并在控件的点击或拖拽事件中调用播放器的相应方法即可。
需要注意的是,视频播放器对象需要先添加VideoPlayer组件,然后将视频文件加载到VideoPlayer组件中。同时,也需要为UI按钮和滑块等控件定义相应的事件回调函数。
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