ArcGIS+for+Android+2.0
由于本篇幅字数限制,我将把知识点分开论述,以确保信息的完整性和丰富性。 ### Android简介 Android是由Google在2007年11月发布的移动操作系统,其目标是为移动终端打造一个真正开放和完整的平台。Android基于Linux内核,是一个开源的操作系统,由Linux内核、系统运行库、应用程序框架和应用程序四大核心组件构成。 1. **Linux内核:** 位于Android系统架构的底层,主要负责管理硬件资源,包括安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等。 2. **系统运行库:** 包括系统库和运行库。系统库提供C/C++库支持,这些库能够被Android系统中的各种组件所使用。运行库则由核心库和Dalvik虚拟机组成,核心库提供了Java语言核心库的大部分功能,而Dalvik虚拟机是专为Android设计的Java虚拟机,用来运行Android应用程序。 3. **应用程序框架:** 提供了大量API,允许开发者构建各种各样的应用程序。Android应用程序架构中的控件和服务都可以被独立的Dalvik虚拟机实例复用。 4. **应用程序:** 这些是安装在Android设备上,能够提供功能和与用户交互的软件。 Android平台自发布以来,得到了快速的发展和广泛的普及。它提供了拨打电话、收发短信、联系人、桌面等基础应用,支持开发者利用Android应用程序框架的API开发出丰富多彩的应用软件。 ### ArcGIS Runtime for Android简介 ArcGIS Runtime是Esri公司提供的一个软件开发工具包(SDK),允许开发者在Android平台上构建具备地理信息系统(GIS)功能的应用程序。通过使用ArcGIS Runtime SDK for Android,开发者能够在Android设备上实现地图显示、空间分析、定位和编辑等功能。 ArcGIS Runtime SDK for Android具备以下特点: - **地图显示与交互:** 提供强大的地图显示和操作功能,包括缩放、平移、图层控制等。 - **地理空间分析:** 允许开发者进行复杂的地理空间分析,包括路径规划、空间查询、专题图制作等。 - **定位与导航:** 集成GIS定位功能,可以对位置进行实时监控和导航。 - **在线与离线地图支持:** 提供在线地图服务访问的同时,也支持离线地图数据的使用,满足不同网络环境下的应用需求。 - **地理数据编辑与处理:** 支持空间数据的在线编辑和地理处理任务,如地理编码、空间数据转换等。 ### 开发环境配置 开发ArcGIS Runtime for Android应用,需要按照以下步骤配置开发环境: 1. **系统要求:** 确保开发机器满足最低配置要求,例如处理器、内存、存储空间以及操作系统版本等。 2. **Android配置:** 安装并配置Android SDK,设置环境变量,并安装所需的Android平台。 3. **ArcGIS Runtime for Android配置:** 下载并安装ArcGIS Runtime SDK for Android,导入SDK到开发环境中,并配置相关的API密钥等。 4. **使用Android模拟器开发:** 在开发机器上配置并使用Android模拟器进行应用开发和测试。 5. **使用Android设备开发:** 将应用部署到真实的Android设备上进行测试。 ### 创建第一个应用(HelloWorldMap) 开发流程包括以下关键步骤: 1. **创建项目:** 在Android Studio中创建一个新项目,配置项目设置,如命名项目、指定保存路径等。 2. **项目结构:** 熟悉Android Studio的项目结构,包括源代码文件夹(src)、资源文件夹(res)、清单文件(AndroidManifest.xml)等。 3. **编码实现:** 编写代码实现基本地图显示功能,包括初始化地图视图(MapView)、设置地图布局、加载地图数据等。 ### 地图、图层及空间参考 详细介绍了如何在应用中使用地图和图层,以及如何处理空间参考信息,包括: 1. **MapView地图组件:** 介绍MapView的基本使用,包括其属性设置和方法调用。 2. **地图图层(Layer):** 说明不同类型的图层(如瓦片图层、要素图层等)的使用方法。 3. **SpatialReference:** 讲解空间参考系统的作用,如何在应用中处理不同坐标系统间的转换等。 ### 地图事件 介绍地图相关的用户交互事件处理,如触摸、长按、平移、缩放等,包括: 1. **MapOnTouchListener:** 处理地图触摸事件。 2. **OnLongPressListener:** 长按事件的监听与响应。 3. **OnPanListener:** 地图平移事件的监听与响应。 4. **OnPinchListener:** 手指捏合事件的监听与响应。 5. **OnSingleTapListener:** 单击事件的监听与响应。 6. **OnStatusChangedListener:** 地图状态变化事件的监听与响应。 7. **OnZoomListener:** 地图缩放事件的监听与响应。 ### 空间要素可视化 阐述如何在地图上可视化空间数据,包括: 1. **Graphic:** 显示地理要素的类。 2. **Geometry:** 空间要素的几何形状,包括点、线、面等。 3. **符号渲染:** 如何通过符号系统对地理要素进行美化展示。 4. **信息窗口:** 显示要素详细信息的交互式窗口。 ### 查询检索 讲述如何对地图上的地理要素进行查询检索,包括: 1. **IdentifyTask:** 实现地图要素的信息查询。 2. **QueryTask:** 执行要素的数据库查询操作。 ### 几何计算(GeometryEngine) 介绍GeometryEngine类,它提供了丰富的几何运算方法,如点间距离测量、线段缓冲区分析、几何形状的计算等。 ### 定位 涉及如何在应用中实现定位功能,包括获取设备的GPS位置、使用网络定位等。 ### 在线编辑 讲述如何利用ArcGIS Runtime SDK for Android实现对地理数据的在线编辑功能。 ### 地理处理 讲解地理处理任务的创建和执行,例如空间分析、数据格式转换等。 ### Portal API 介绍Portal API如何用于连接ArcGIS Online或企业级的Portal,包括: 1. **Portal API概述:** 概述Portal API能做什么。 2. **连接Portal:** 如何连接到Portal站点。 3. **获取组织的信息:** 如何获取组织账户信息。 4. **获取user、group和items的信息:** 如何获取用户、用户组和项目的信息。 5. **搜索Portal:** 如何对Portal内容进行搜索。 6. **使用WebMap:** 如何加载和展示Portal中的WebMap。 ### 应用程序部署 如何对应用程序进行打包和部署,包括应用程序签名和应用程序分发。 ### 学习资源 列举一些用于学习和提高开发技能的资源,如官方文档、在线教程、开发者论坛等。 ### 附录 附录部分提供了一些高级功能和开发技巧,如制作离线地图数据、发布FeatureService、发布GP服务、向ArcGIS Online发布和共享服务等。 以上内容涵盖了从基础概念到实际开发中的各种技术点,开发者可以根据这些知识点构建出功能丰富、用户友好的Android GIS应用。