electron window.location.href
时间: 2023-11-30 11:43:25 浏览: 68
根据提供的引用内容,可以得知`electron`中获取当前窗口的URL有多种方法,其中包括`window.location.href`。以下是一个例子,演示如何在`electron`中使用`window.location.href`获取当前窗口的URL:
```javascript
const { remote } = require('electron');
const currentWindow = remote.getCurrentWindow();
console.log(currentWindow.webContents.getURL()); // 输出当前窗口的URL
console.log(currentWindow.webContents.executeJavaScript('window.location.href')); // 输出当前窗口的URL
```
上述代码中,我们首先使用`remote`模块获取当前窗口对象`currentWindow`,然后使用`webContents`对象的`getURL()`方法获取当前窗口的URL。另外,我们还可以使用`executeJavaScript()`方法执行JavaScript代码,从而获取当前窗口的URL。
相关问题
let currentUrl = window.location.href; function checkUrl() { if (window.location.href === url) { currentUrl = window.location.href; // 执行你想要的操作 } } setInterval(checkUrl, 1000);这段代码在electron显示window is not define应该怎么处理
在Electron中,由于渲染进程和主进程的上下文环境不同,不能直接使用`window`对象来访问DOM元素。因此,当你在Electron中使用类似于`window.location`的代码时,会遇到`window is not defined`的错误。
相比之下,Electron提供了一些API来访问当前窗口的URL地址。在渲染进程中,你可以使用`remote.getCurrentWindow().webContents.getURL()`方法来获取当前窗口的URL地址。
因此,你可以把你的代码修改成以下形式:
```
const { remote } = require('electron');
let currentUrl = remote.getCurrentWindow().webContents.getURL();
function checkUrl() {
if (remote.getCurrentWindow().webContents.getURL() !== currentUrl) {
currentUrl = remote.getCurrentWindow().webContents.getURL();
// 执行你想要的操作
}
}
setInterval(checkUrl, 1000);
```
在这个例子中,我们首先使用`remote`模块来访问主进程中的API,获取当前窗口的URL地址。我们使用`getCurrentWindow()`方法获取当前窗口的`BrowserWindow`对象,然后使用`webContents.getURL()`方法获取当前窗口的URL地址。我们定义了一个`currentUrl`变量来存储当前窗口的URL地址,并在`checkUrl()`函数中使用`getCurrentWindow()`和`webContents.getURL()`方法来获取当前窗口的URL地址。我们使用`setInterval()`方法来定期检查当前窗口的URL地址,并在URL地址发生变化时执行你想要的操作。
window.electron.ipcRenderer
window.electron.ipcRenderer 是 Electron 框架中的一个模块,用于在渲染进程(如浏览器窗口)和主进程之间进行进程间通信(IPC)。它提供了一些方法来发送消息和接收消息。
在渲染进程中,你可以使用 window.electron.ipcRenderer.send 方法来发送消息给主进程,例如:
window.electron.ipcRenderer.send('message', 'Hello from renderer process!');
而在主进程中,你可以监听来自渲染进程的消息,例如:
const { ipcMain } = require('electron');
ipcMain.on('message', (event, arg) => {
console.log(arg); // 输出: "Hello from renderer process!"
});
通过这种方式,你可以在 Electron 应用程序的渲染进程和主进程之间进行双向通信。
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