unity c# 科大讯飞语音识别

时间: 2023-09-07 20:05:17 浏览: 147
Unity C#是一种用于游戏开发的脚本编程语言。Unity是一款跨平台的游戏引擎,而C#是为.NET平台设计的一种编程语言。Unity C#结合了Unity强大的游戏开发工具和C#的简洁高效,使得开发者可以用相对简单的代码实现复杂的游戏逻辑和功能。 Unity C#的主要特点是易学易用。C#是一种高级语言,与低级的机器语言相比,它更易于理解和学习。Unity C#的语法与其他常用的编程语言如Java和C++相似,所以如果具备其他编程语言的基础,学习Unity C#会更加容易。 Unity C#还具有强大的功能和灵活性。作为一种游戏开发语言,Unity C#可以方便地与Unity引擎的各种功能进行交互,包括物理引擎、图形渲染和动作控制等。Unity C#也支持面向对象编程,这使得代码的组织和维护更加容易。 同时,Unity C#拥有庞大的社区支持。由于Unity是一款非常受欢迎的游戏引擎,所以有大量的开发者使用Unity C#进行游戏开发,并形成了庞大的社区。这个社区提供了许多教程、示例代码和支持,对于新手来说是非常有帮助的。 综上所述,Unity C#是一种适用于游戏开发的脚本编程语言。它易于学习和使用,并且具有强大的功能和灵活性。借助Unity C#,开发者可以快速实现复杂的游戏逻辑和功能,为玩家带来更好的游戏体验。
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unity科大讯飞语音识别

Unity科大讯飞语音识别是基于科大讯飞AIUI平台的一种人机交互解决方案。它整合了语音唤醒、语音识别、语义理解、内容平台、语音合成等能力。默认情况下,Unity科大讯飞语音识别自带语音识别功能。如果需要让AIUI回答你的问题,则需要开启语义理解。如果需要有声音输出,则需要开启语音合成。开启SDK时,可以返回语义理解和语音合成的数据。关于Unity科大讯飞语音识别的具体配置,可以参考<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true"/>这个设置。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [unity接入讯飞AIUI(Windows SDK)](https://blog.csdn.net/weixin_41132607/article/details/130575204)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [Unity接入科大讯飞的语音sdk](https://blog.csdn.net/u011721655/article/details/81169910)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

unity 科大讯飞语音识别

在Unity中使用科大讯飞语音识别,您需要调用Speech类中的Asr函数。可以传入音频文件的路径或直接传入AudioClip进行语音识别。示例代码如下: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Test : MonoBehaviour { private AndroidJavaObject crtActivity; public Text message; void Start() { AndroidJavaClass javaClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); crtActivity = javaClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); } public void BeginListen() { crtActivity.Call("beginListen"); } void OnResult(string str) { message.text = str; } } ``` 请注意,以上代码是在Unity中使用Android平台进行语音识别的示例代码,其中通过调用`beginListen`方法开始语音识别,并通过`OnResult`方法接收识别结果。您还需要添加适当的Android配置以支持科大讯飞语音识别,例如在Manifest文件中添加<meta-data>标签。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Unity 接入科大讯飞语音识别及语音合成](https://blog.csdn.net/qq_42139931/article/details/107664986)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Unity接入科大讯飞的语音sdk](https://blog.csdn.net/u011721655/article/details/81169910)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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