unity3怎么通过代码设置分辨率
时间: 2024-05-16 12:12:05 浏览: 86
您可以通过在代码中使用Screen.SetResolution()方法来设置Unity中的分辨率,例如:
```csharp
Screen.SetResolution(1920, 1080, true);
```
其中,第一个参数是要设置的水平分辨率,第二个参数是要设置的垂直分辨率,第三个参数则指定是否要使用全屏模式。
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unity 代码设置分辨率
Unity是一款强大的游戏引擎,能够轻松创建高质量的3D和2D游戏。在Unity中设置分辨率可以让游戏在不同屏幕上展现得更好。一下是在Unity代码中设置分辨率的方法:
在Unity中要设置分辨率需要使用Screen类,通过设置屏幕的宽度和高度来设置分辨率。例如,需要在开始游戏时将分辨率设置为1280*720,可以使用以下代码:
Screen.SetResolution(1280, 720, true);
其中,第一个参数为屏幕宽度,第二个参数为屏幕高度,第三个参数为是否使用全屏模式。
如果需要动态改变分辨率,可以使用以下代码:
Screen.SetResolution(width, height, fullScreen);
其中,width和height为分辨率的宽度和高度,fullScreen为是否使用全屏模式。
在设置分辨率时需要注意分辨率的选择应该与游戏的性能和画面效果相匹配,过高的分辨率会导致游戏运行缓慢,而过低的分辨率会影响游戏的画面效果。
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