unity 获得当前物体组件
时间: 2023-09-26 13:14:23 浏览: 124
Unity3D实现物体闪烁效果
在Unity中,可以使用以下代码获取当前物体的组件:
```
// 获取 Transform 组件
Transform transform = gameObject.GetComponent<Transform>();
// 获取 Renderer 组件
Renderer renderer = gameObject.GetComponent<Renderer>();
// 获取 Collider 组件
Collider collider = gameObject.GetComponent<Collider>();
```
其中,gameObject是当前物体的引用。可以根据需要获取其他类型的组件,例如 Rigidbody、AudioSource等等。
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