BufferedImage 旋转90度
时间: 2023-09-10 21:05:01 浏览: 181
### 回答1:
BufferedImage 旋转 90 度的方法有多种。
其中一种方法是使用 java.awt.geom 包中的 AffineTransform 类。
首先,你需要创建一个 AffineTransform 对象,然后调用它的 rotate() 方法来旋转图像。
例如:
```
BufferedImage image = …; // 这是你要旋转的图像
AffineTransform transform = new AffineTransform();
transform.rotate(Math.PI / 2, image.getWidth() / 2, image.getHeight() / 2);
BufferedImage rotatedImage = new BufferedImage(image.getHeight(), image.getWidth(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g2d = rotatedImage.createGraphics();
g2d.setTransform(transform);
g2d.drawImage(image, 0, 0, null);
g2d.dispose();
```
这样就可以得到一个旋转 90 度的 BufferedImage 对象了。
另一种方法是使用 java.awt.image 包中的 AffineTransformOp 类。
例如:
```
BufferedImage image = …; // 这是你要旋转的图像
AffineTransform transform = AffineTransform.getRotateInstance(Math.PI / 2, image.getWidth() / 2, image.getHeight() / 2);
AffineTransformOp op = new AffineTransformOp(transform, AffineTransformOp.TYPE_BICUBIC);
BufferedImage rotatedImage = op.filter(image, null);
```
这样就可以得到一个旋转 90 度的 BufferedImage 对象了。
### 回答2:
BufferedImage是Java中用于处理图像的类。要将BufferedImage旋转90度,可以使用AffineTransform类来实现。以下是实现的步骤:
1. 创建一个新的BufferedImage对象,宽度和高度与原始图像的高度和宽度互换。
```java
BufferedImage rotatedImage = new BufferedImage(originalImage.getHeight(), originalImage.getWidth(), originalImage.getType());
```
2. 创建一个AffineTransform对象,并设置旋转角度为90度。
```java
AffineTransform transform = new AffineTransform();
transform.rotate(Math.toRadians(90), originalImage.getWidth() / 2, originalImage.getHeight() / 2);
```
3. 获取用于绘制旋转图像的Graphics2D对象,并将AffineTransform对象应用于该Graphics2D对象。
```java
Graphics2D g2d = rotatedImage.createGraphics();
g2d.setTransform(transform);
```
4. 将原始图像绘制到旋转图像上。
```java
g2d.drawImage(originalImage, 0, 0, null);
```
5. 释放资源。
```java
g2d.dispose();
```
最后,rotatedImage对象中存储着旋转90度后的图像。
### 回答3:
要将BufferedImage对象旋转90度,可以使用AffineTransform类来实现。
首先,需要创建一个新的BufferedImage对象,它的宽度和高度与原始图像的高度以及宽度交换。可以使用BufferedImage的构造函数来实现这一点。
然后,需要创建一个AffineTransform对象,并调用它的rotate方法,将旋转角度设置为Math.PI/2(90度的弧度表示)。同时,还需要设置旋转的中心点,这里可以设置为原始图像的中心点。
接下来,可以使用Graphics2D的drawImage方法将旋转后的图像绘制到新的BufferedImage对象上。需要将AffineTransform对象传递给drawImage方法,这样绘制的图像就会进行旋转。
最后,可以将新的BufferedImage对象保存到文件中,或者在界面上显示出来。
以下是一个简单的代码示例:
```
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
public class ImageRotationExample {
public static void main(String[] args) {
try {
// 读取原始图像
BufferedImage originalImage = ImageIO.read(new File("original.png"));
// 创建新的BufferedImage对象
BufferedImage rotatedImage = new BufferedImage(originalImage.getHeight(), originalImage.getWidth(),
originalImage.getType());
// 创建AffineTransform对象
AffineTransform at = new AffineTransform();
// 设置旋转角度为90度
at.rotate(Math.PI / 2, originalImage.getWidth() / 2, originalImage.getHeight() / 2);
// 将旋转后的图像绘制到新的BufferedImage对象上
Graphics2D g2d = rotatedImage.createGraphics();
g2d.drawImage(originalImage, at, null);
g2d.dispose();
// 保存旋转后的图像到文件
ImageIO.write(rotatedImage, "png", new File("rotated.png"));
System.out.println("旋转完成");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
以上代码可以将名为"original.png"的原始图像旋转90度,并将旋转后的图像保存为"rotated.png"。
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