c++制作dll中包含函数void A(double*,int),c#调用dll中的A函数接受double数组
时间: 2023-07-27 20:07:44 浏览: 141
下面是制作C++ DLL并在C#中调用其中的函数的步骤:
1. 在Visual Studio中创建一个新的C++ DLL项目。
2. 在该C++ DLL项目中添加一个导出函数A,该函数应该接受一个double数组和一个整数参数,代码如下:
```
__declspec(dllexport) void A(double* array, int size)
{
// 在这里编写处理double数组的代码
}
```
3. 生成DLL并将其复制到C#项目的bin文件夹中。
4. 在C#项目中添加一个DllImport属性,该属性引用C++ DLL中的A函数,代码如下:
```
[DllImport("your_dll_name.dll")]
public static extern void A(double[] array, int size);
```
5. 在C#代码中调用A函数以使用C++ DLL中的函数,代码如下:
```
double[] array = new double[10];
int size = 10;
// 在这里填充double数组
A(array, size);
```
这样,您就可以使用C++ DLL中的A函数并在C#代码中使用double数组作为参数。
相关问题
C#调用C++函数怎么传递三层指针的参数
在C#中调用C++函数并传递三层指针参数,通常涉及到跨语言交互,例如通过P/Invoke(Platform Invoke)机制。首先,你需要在C++侧声明接受三层指针的函数,比如:
```cpp
extern "C" __declspec(dllexport) void MyFunction(void** ppData, int* piInnerData, double* pdInnerInnerData);
```
这里假设`ppData`指向一个整型数组,`piInnerData`指向一个指针,而`pdInnerInnerData`指向一个双精度浮点数。
然后,在C#中,你可以创建对应的托管类型,并转换数据:
```csharp
unsafe
{
// 创建C++所需的三层指针对象
IntPtr outerData = Marshal.AllocHGlobal(sizeOfYourArray); // 假设已知外层数据大小
int* innerData = (int*)Marshal.AllocHGlobal(sizeof(int)); // 内层指针
double* innerInnerData = (double*)Marshal.AllocHGlobal(sizeof(double)); // 最内层指针
// 设置指针值
*innerData = someValue; // 内部数据
*innerInnerData = anotherValue; // 内部内部数据
// 将数据地址放到指针中
*(void**)outerData = innerData;
*((int**)&innerData)[0] = innerInnerData;
// 调用C++函数
MyFunction(outerData, innerData, innerInnerData);
// 在使用完后记得释放内存
Marshal.FreeHGlobal(outerData);
Marshal.FreeHGlobal((IntPtr)innerData);
Marshal.FreeHGlobal((IntPtr)innerInnerData);
}
```
mfc调用c#的dll
### 回答1:
在MFC中,我们可以通过添加C/C++源文件或头文件来引入并调用C语言函数。在C++中可以使用extern "C"来在C++中声明C函数,以便可以被MFC中的C++代码调用。以下是一些示例:
1. 在MFC中调用C语言的printf函数
在MFC的头文件中包含stdio.h,在需要的位置添加如下代码:
extern "C" {
void __cdecl printf(const char *, ...);
}
另外,在代码中需要使用printf函数的地方,即可直接调用该函数。
2. 在MFC中使用C语言库函数
MFC中的CString类提供了对C语言字符串函数的包装,例如strlen、strcpy等。因此,如果需要使用这些函数,只需要在头文件中包含string.h即可。
3. 在MFC中使用C语言结构体
在MFC程序中,可以使用C++的类定义结构体,并通过C语言的函数来填充或访问该结构体。例如,以下是一个结构体的声明和设置函数:
// 在头文件中声明结构体
typedef struct tagMyStruct
{
int nValue;
double dValue;
} MYSTRUCT;
// 在C语言源文件中初始化结构体
extern "C" void SetMyStruct(MYSTRUCT* pStruct, int nVal, double dVal)
{
pStruct->nValue = nVal;
pStruct->dValue = dVal;
}
另外,在需要使用该结构体的地方,可以创建一个实例并将其传递给SetMyStruct函数来设置其属性。如下所示:
MYSTRUCT myStruct;
int nVal = 1;
double dVal = 2.0;
SetMyStruct(&myStruct, nVal, dVal);
### 回答2:
MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,是用于Windows操作系统上面的应用程序开发的C++类库。MFC提供了许多可视化编程的工具和文档支持。对于C语言程序员来说,如果需要在MFC中调用C语言函数,需要做以下几个步骤:
1. 在MFC项目中的源代码文件中,使用extern关键字声明需要调用的C函数。
2. 在MFC项目中添加C头文件,并且在头文件中声明需要调用的C函数。
3. 在MFC项目中的代码中调用C函数。
值得注意的是,C语言是一种过程式编程语言,而MFC是一种面向对象的编程语言。因此,在调用C函数时,需要使用MFC中的一些API和类来进行操作。此外,C函数可能不支持MFC的工具和框架,因此需要格外注意在调用C函数时参数的传递和类型的转换。
总之,MFC调用C函数需要做好参数传递、类型转换等工作,以确保程序可以运行。在掌握了基本的C++和MFC知识之后,开发者可以更加熟练地操作MFC类库,实现更加复杂的应用程序开发。
### 回答3:
语言函数库和dll的方式是什么?
MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,它是一个C++类库,为Windows应用程序开发提供了许多高级的功能。MFC允许开发人员建立一个强大的Windows应用程序,同时也可以使用C语言函数库和dll。
使用C语言函数库时,需要在MFC项目中包含对应的头文件并链接对应的库文件,然后就可以使用其中的函数了。例如,如果想要使用string.h中的函数,可以在MFC项目中添加#include <string.h>,并把对应的库文件链接到程序中,然后就可以使用函数了。
使用C语言dll库时,首先要创建一个C语言的动态链接库。在MFC程序中,可以通过调用Windows API函数来加载该库。在MFC程序中使用dll函数时,需要先定义一个函数指针变量,并使用LoadLibrary函数加载dll库,并获取对应函数的地址赋值给函数指针变量,最后通过调用该函数指针变量来调用dll函数。
总之,使用C语言函数库和dll的方式都可以让MFC程序得到更强大的功能支持。需要注意的是,在使用dll时需要注意dll函数的输入输出参数和返回值类型,以及函数名、库名等相关信息。
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