ffmpeg tcp 如何获取数据
时间: 2023-07-02 09:12:34 浏览: 103
FFmpeg使用AVIOContext来实现对TCP连接的读写操作。在使用AVIOContext时,需要首先通过avio_open2函数打开指定的TCP连接。打开连接时需要传入一个AVIOContext指针,该指针由avio_alloc_context函数分配,同时需要指定读写操作的回调函数,比如tcp_read和tcp_write。接着,可以通过avio_read函数从连接中读取数据,或者通过avio_write函数向连接中写入数据。
具体来说,可以按照以下步骤实现从TCP连接中读取数据:
1. 打开TCP连接,创建AVIOContext:
```
TCPContext *tcp_ctx = ...; // 定义TCPContext结构体变量,并设置fd
AVIOContext *avio_ctx = avio_alloc_context(NULL, 0, 0, tcp_ctx, tcp_read, NULL, tcp_write);
if (!avio_ctx) {
// 分配AVIOContext失败
return -1;
}
```
2. 通过avio_open2函数打开连接:
```
if (avio_open2(&avio_ctx, "tcp", AVIO_FLAG_READ_WRITE, NULL, NULL) < 0) {
// 打开连接失败
return -1;
}
```
3. 通过avio_read函数从连接中读取数据:
```
uint8_t buf[1024];
int ret = avio_read(avio_ctx, buf, sizeof(buf));
if (ret < 0) {
// 读取数据失败
return -1;
} else if (ret == 0) {
// 连接已经关闭
return 0;
} else {
// 成功读取到数据
// 处理读取到的数据...
}
```
在读取数据时,可以设置AVIO_FLAG_NONBLOCK标志位来开启非阻塞模式,这样avio_read函数将立即返回,不会等待数据的到来。此时需要在后续的代码中使用avio_poll函数等待数据的到来,并调用avio_read函数来读取数据。
需要注意的是,AVIOContext只是一个抽象的I/O层,它并不关心底层的实现细节,因此可以通过注册不同的回调函数来实现对不同协议的支持。在FFmpeg中,可以通过注册不同的URLProtocol来支持不同的协议,比如TCP、UDP、RTSP等。
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