ffmpeg接收rtp数据流

时间: 2023-07-12 09:03:07 浏览: 124
要使用FFmpeg接收RTP数据流,可以使用以下命令: ``` ffmpeg -i rtp://ip_address:port ``` 其中,`ip_address`是发送RTP流的IP地址,`port`是发送RTP流的端口号。 如果需要指定接收的编码格式,可以使用`-codec`参数,例如: ``` ffmpeg -i rtp://ip_address:port -codec:v h264 -codec:a aac ``` 这将指定接收H.264视频和AAC音频编码。 注意,FFmpeg默认使用UDP协议接收RTP流。如果需要使用TCP协议,可以在URL中加入`?tcp`参数,例如: ``` ffmpeg -i rtp://ip_address:port?tcp ``` 希望这个回答能够帮助你。
相关问题

ffmpeg rtp接收pcm音频流代码

以下是使用FFmpeg接收RTP传输的PCM音频流的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/avutil.h> #include <libavutil/opt.h> #include <libavutil/samplefmt.h> #include <libswresample/swresample.h> #define AUDIO_BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { if (argc < 2) { printf("Usage: %s [RTP URL]\n", argv[0]); return 1; } av_register_all(); avcodec_register_all(); AVFormatContext *formatCtx = NULL; AVCodecContext *codecCtx = NULL; AVCodec *codec = NULL; AVPacket packet; AVFrame *frame = NULL; int streamIndex = -1; uint8_t inBuffer[AUDIO_BUFFER_SIZE + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE]; int inBufferLen; uint8_t *data = NULL; int dataSize = 0; int ret; if ((ret = avformat_open_input(&formatCtx, argv[1], NULL, NULL)) < 0) { printf("Failed to open input: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } if ((ret = avformat_find_stream_info(formatCtx, NULL)) < 0) { printf("Failed to find stream info: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } for (int i = 0; i < formatCtx->nb_streams; i++) { if (formatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) { streamIndex = i; break; } } if (streamIndex == -1) { printf("Failed to find audio stream\n"); return 1; } codec = avcodec_find_decoder(formatCtx->streams[streamIndex]->codecpar->codec_id); if (codec == NULL) { printf("Failed to find codec\n"); return 1; } codecCtx = avcodec_alloc_context3(codec); if (codecCtx == NULL) { printf("Failed to allocate codec context\n"); return 1; } if ((ret = avcodec_parameters_to_context(codecCtx, formatCtx->streams[streamIndex]->codecpar)) < 0) { printf("Failed to copy codec parameters to context: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } if ((ret = avcodec_open2(codecCtx, codec, NULL)) < 0) { printf("Failed to open codec: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } frame = av_frame_alloc(); if (frame == NULL) { printf("Failed to allocate frame\n"); return 1; } av_init_packet(&packet); AVIOContext *avioCtx = NULL; struct sockaddr_in servAddr; int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sock < 0) { printf("Failed to create socket\n"); return 1; } memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr)); servAddr.sin_family = AF_INET; servAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; servAddr.sin_port = htons(1234); // replace with your RTP port if (bind(sock, (struct sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr)) < 0) { printf("Failed to bind socket\n"); return 1; } avioCtx = avio_alloc_context(inBuffer, sizeof(inBuffer), 0, sock, NULL, NULL, NULL); avioCtx->seekable = 0; formatCtx->pb = avioCtx; while (av_read_frame(formatCtx, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == streamIndex) { ret = avcodec_send_packet(codecCtx, &packet); if (ret < 0) { printf("Failed to send packet to codec: %s\n", av_err2str(ret)); break; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(codecCtx, frame); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { printf("Failed to receive frame from codec: %s\n", av_err2str(ret)); goto end; } dataSize = av_samples_get_buffer_size(NULL, codecCtx->channels, frame->nb_samples, codecCtx->sample_fmt, 1); data = frame->data[0]; // TODO: Process audio data here av_frame_unref(frame); } } av_packet_unref(&packet); } end: avcodec_free_context(&codecCtx); avformat_close_input(&formatCtx); av_frame_free(&frame); avio_context_free(&avioCtx); close(sock); return 0; } ``` 这是一个简单的示例,它假定您已经了解如何使用FFmpeg解码音频流并处理音频数据。您需要将代码中的RTP端口号替换为您要使用的端口号,并且需要编写自己的音频处理代码,以便将音频数据保存到文件或以其他方式处理它。

ffmpeg rtp 循环推流

ffmpeg rtp 循环推流是指使用ffmpeg工具将音频、视频或其他媒体数据通过实时传输协议(RTP)进行推送,并以循环的方式重复推流。 要实现ffmpeg rtp 循环推流,一般需要执行以下步骤: 1. 安装ffmpeg工具:首先需要在操作系统中安装ffmpeg工具。可以通过官方网站或使用包管理器来安装。 2. 创建RTP推流地址:要推送的目标地址,通常是一个RTP地址。RTP地址由IP地址和端口号组成,用于指定接收推流的设备或应用程序。 3. 使用ffmpeg进行推流:使用ffmpeg命令行工具执行推流命令。命令一般包括输入源文件或设备地址、推流目标地址以及其他参数。 4. 循环推流:使用任何合适的方法,可以编写脚本或者使用系统工具来实现ffmpeg rtp循环推流。可以使用循环结构或定时任务,定期执行ffmpeg推流命令。每次执行推流命令时,ffmpeg会将数据发送到指定的RTP地址,并在完成后自动开始下一次循环。 通过上述步骤,我们就可以实现ffmpeg rtp循环推流。这样可以确保媒体数据源的持续传输到目标设备或应用程序,满足流媒体传输的需求。

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