GCC算法在STM32中的代码

时间: 2024-05-16 13:16:50 浏览: 13
GCC(Greatest Common Divisor)算法是求最大公约数的一种常用算法,可以用来优化STM32中的一些计算任务,例如PWM的占空比计算等。下面是在STM32中实现GCC算法的示例代码: ```c uint32_t gcd(uint32_t a, uint32_t b) { if (b == 0) return a; else return gcd(b, a % b); } int main(void) { uint32_t a = 1234; uint32_t b = 5678; uint32_t result = gcd(a, b); printf("GCD of %d and %d is %d", a, b, result); return 0; } ``` 在上述代码中,我们首先定义了一个名为`gcd`的函数来实现GCC算法。该函数接受两个参数`a`和`b`,并使用递归的方式来计算它们的最大公约数。 在`main`函数中,我们定义了两个变量`a`和`b`并将它们分别赋值为1234和5678。然后,我们调用了`gcd`函数来计算它们的最大公约数,并将结果存储在`result`变量中。最后,我们使用`printf`函数将计算结果输出到串口终端上。 需要注意的是,在STM32中需要包含正确的头文件才能使用标准库函数和宏定义。在上述代码中,我们假设已经包含了正确的头文件。
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广义互相关算法在STM32中的应用

广义互相关算法(Generalized Cross-Correlation,GCC)可以应用于STM32上的音频处理、声源定位等领域。具体来说,可以通过如下步骤在STM32中实现GCC算法: 1. 获取音频数据:使用STM32内置的ADC模块获取音频输入数据。 2. 预处理音频数据:对获取到的音频数据进行预处理,例如去噪、滤波等。 3. 进行GCC计算:将预处理后的音频数据输入到GCC算法中进行计算,得到相关系数。 4. 寻找峰值:根据相关系数的大小寻找峰值,确定声源位置。 5. 输出结果:将声源位置信息输出到外部设备或者显示屏上。 需要注意的是,在STM32中实现GCC算法需要充分考虑处理速度和存储空间的限制。可以采用一些优化手段,例如使用DMA传输数据、选择适当的数据类型等,以提高算法的效率和精度。

stm32两个麦克风实时声源方向检测代码

以下是基于STM32的两个麦克风实时声源方向检测的代码: 首先,需要定义一些常量和变量: ```c #define MIC_NUM 2 // 麦克风数量 #define SAMPLE_RATE 16000 // 采样率 #define BUFFER_SIZE 512 // 缓冲区大小 #define SOUND_SPEED 340 // 声速,单位:m/s int16_t mic_buffer[MIC_NUM][BUFFER_SIZE]; // 麦克风缓冲区 float mic_distance = 0.1; // 麦克风间距,单位:m ``` 然后,需要初始化麦克风和ADC: ```c void init_mic_adc() { RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div6); // 设置ADC时钟为PCLK2的6分频 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE); // 使能ADC1时钟 // 初始化麦克风GPIO口 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // 初始化ADC ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure; ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent; ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = DISABLE; ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE; ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None; ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right; ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = MIC_NUM; ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure); // 配置ADC通道 ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_8, 1, ADC_SampleTime_13Cycles5); ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_9, 2, ADC_SampleTime_13Cycles5); // 使能ADC ADC_Cmd(ADC1, ENABLE); // 开始ADC采样 ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); } ``` 接着,可以实现一个读取麦克风数据的函数: ```c void read_mic_data() { uint16_t i; for (i = 0; i < BUFFER_SIZE; i++) { while (ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_EOC) == RESET); // 等待ADC转换结束 mic_buffer[0][i] = (ADC_GetConversionValue(ADC1) - 2048) << 6; // 读取麦克风1数据 ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); // 开始下一次采样 while (ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_EOC) == RESET); // 等待ADC转换结束 mic_buffer[1][i] = (ADC_GetConversionValue(ADC1) - 2048) << 6; // 读取麦克风2数据 ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); // 开始下一次采样 } } ``` 接下来,可以实现一个计算声源方向的函数,该函数使用GCC-PHAT算法: ```c float gcc_phat(float* sig_ref, float* sig_test, int n) { int i; float* xcorr = (float*) malloc(2 * n * sizeof(float)); for (i = 0; i < 2 * n; i++) { xcorr[i] = 0.0; } // 计算互相关函数 for (i = 0; i < n; i++) { xcorr[n - 1 + i] = sig_ref[i] * sig_test[i]; } for (i = 0; i < n - 1; i++) { xcorr[n - 1 - i] = sig_ref[i + 1] * sig_test[i]; } // 计算幅度谱 float* spectrum = (float*) malloc(n * sizeof(float)); for (i = 0; i < n; i++) { spectrum[i] = cabs(sig_ref[i]); } // 计算GCC-PHAT float* gcc_phat = (float*) malloc(n * sizeof(float)); for (i = 0; i < n; i++) { gcc_phat[i] = cabs(cexp(I * carg(xcorr[i])) / spectrum[i]); } // 寻找峰值 float max_val = 0.0; int max_idx = 0; for (i = 0; i < n; i++) { if (gcc_phat[i] > max_val) { max_val = gcc_phat[i]; max_idx = i; } } free(xcorr); free(spectrum); free(gcc_phat); return (float) (max_idx - n) * SAMPLE_RATE / (2.0 * n * mic_distance * SOUND_SPEED); } ``` 最后,可以在主函数中循环读取麦克风数据,并计算声源方向: ```c int main() { init_mic_adc(); // 初始化麦克风和ADC while (1) { read_mic_data(); // 读取麦克风数据 // 计算声源方向 float direction = gcc_phat((float*) mic_buffer[0], (float*) mic_buffer[1], BUFFER_SIZE); // 在LCD上显示声源方向 lcd_display_direction(direction); } } ``` 需要注意的是,以上代码仅为示例代码,实际应用中需要根据具体情况进行适当的修改和优化。

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