设置轮播图,(1)自动播放、鼠标移到图片上停止播放;(2)点击中间的数字球,转到对应的图片上,数字球变成红色,鼠标从数字球上移走后,图片从刚才位置开始轮播。

时间: 2024-03-22 10:40:32 浏览: 11
你可以使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来实现这个效果。首先,在 HTML 文件中创建一个容器,用于包含所有的图片和数字球: ```html <div id="slider"> <div class="images"> <img src="image1.jpg" alt="Image 1"> <img src="image2.jpg" alt="Image 2"> <img src="image3.jpg" alt="Image 3"> </div> <div class="controls"> <span class="control active"></span> <span class="control"></span> <span class="control"></span> </div> </div> ``` 然后,在 CSS 文件中,设置容器和图片的样式: ```css #slider { width: 600px; height: 400px; position: relative; overflow: hidden; } .images { width: 1800px; height: 400px; position: absolute; left: 0; top: 0; } .images img { width: 600px; height: 400px; float: left; } ``` 接下来,在 JavaScript 文件中,创建一个数组来存储所有的数字球,并使用循环语句生成这些元素: ```javascript // 创建数字球并添加到容器中 var slider = document.getElementById("slider"); var controls = []; for (var i = 0; i < 3; i++) { var control = document.createElement("span"); control.className = "control"; if (i === 0) { control.className += " active"; } slider.appendChild(control); controls.push(control); } ``` 然后,定义一个变量来存储当前显示的图片的索引: ```javascript // 当前显示的图片的索引 var currentSlide = 0; ``` 接下来,使用定时器实现自动播放和数字球的变化: ```javascript // 自动播放和数字球的变化 var timer = setInterval(function() { currentSlide++; if (currentSlide >= 3) { currentSlide = 0; } updateSlider(); }, 3000); function updateSlider() { // 显示对应的图片 var images = document.querySelector(".images"); images.style.left = (-currentSlide * 600) + "px"; // 更改数字球的样式 for (var i = 0; i < controls.length; i++) { controls[i].classList.remove("active"); } controls[currentSlide].classList.add("active"); } ``` 最后,为数字球添加点击事件监听器,使用户能够点击数字球切换图片: ```javascript // 点击数字球切换图片 for (var i = 0; i < controls.length; i++) { controls[i].addEventListener("click", function() { clearInterval(timer); currentSlide = Array.prototype.indexOf.call(controls, this); updateSlider(); timer = setInterval(function() { currentSlide++; if (currentSlide >= 3) { currentSlide = 0; } updateSlider(); }, 3000); }); } ``` 以上代码会让图片自动轮播,当鼠标移到图片上时停止自动播放,当鼠标从数字球上移开时恢复自动播放。用户也可以点击数字球切换图片,当鼠标从数字球上移开时继续自动播放。你可以根据需要调整定时器的间隔和容器、图片、数字球的大小和样式。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C#实现鼠标移动到曲线图上显示值的方法

主要介绍了C#实现鼠标移动到曲线图上显示值的方法,是C#的WinForm窗体程序设计中非常实用的技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

python 实现识别图片上的数字

主要介绍了python 识别图片上的数字,本文图文并茂给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C#识别出图片里的数字和字母

本文给大家分享的是C#识别出图片里的数字和字母的代码,主要是识别以前公司的软件注册码截图里的数字和字母,功能很简单,也存在很大的局限性,这里仅仅是分享,小伙伴们参考下。
recommend-type

中国企业数字化转型的思考与行动

数字化转型概念的提出至少已有十年的时间,如今企业数字化转型已在越来越多的企业得以实施和推广,众多的企业CEO开始意识到,企业数字化转型是关乎企业整体战略转型,企业商业模式升级的整体行动。 2020年初,新冠...
recommend-type

js实现数字从零慢慢增加到指定数字示例

今天小编就为大家分享一篇js实现数字从零慢慢增加到指定数字示例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。