单片机跑马灯代码隔一个
时间: 2024-11-14 09:13:52 浏览: 14
单片机跑马灯_单片机_跑马灯;_
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单片机跑马灯是一种常见的LED动态显示效果,它通过轮流点亮特定位置的LED灯实现灯的“跑动”效果。这里简单介绍一下基本的代码框架,通常使用循环控制来实现:
```c
#include <reg52.h> // 假设这是8051单片机头文件
sbit LED_PIN = P1^0; // 定义LED引脚为P1.0
unsigned char index = 0; // 当前灯的位置索引
void main(void) {
while(1) { // 无限循环
index++; // 索引加1,遍历所有LED
if(index >= NUM_LEDS) { // 如果超过总LED数,回到第一个
index = 0;
}
LED_PIN = ~index; // 取反操作,奇数位置LED亮,偶数位置LED灭
delay_ms(DelayTime); // 等待一段时间再切换
}
}
// 延迟函数,实际应用需要根据硬件配置调整延迟时间
void delay_ms(unsigned int mseconds) {
unsigned int start_time = sys_getTickCount(); // 获取当前计数器值
while(sys_getTickCount() - start_time < mseconds * 10); // 循环直到延时期间过去
}
```
在这个例子中,我们假设`NUM_LEDS`是LED的数量,`P1^0`代表的是LED1,程序会一直循环,将LED的位置从0到`NUM_LEDS-1`轮换显示。
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