cesium打印输出当前视角的destination 和orientation
时间: 2023-08-26 15:03:53 浏览: 147
要打印输出当前Cesium视角的destination和orientation,你可以使用以下代码:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 获取当前视角的camera对象
var camera = viewer.camera;
// 获取当前视角的destination和orientation
var destination = camera.position;
var orientation = camera.heading + ',' + camera.pitch + ',' + camera.roll;
// 打印输出destination和orientation
console.log('Destination: ' + destination);
console.log('Orientation: ' + orientation);
```
这段代码会在控制台输出当前视角的destination和orientation。注意,这里的orientation是由heading、pitch和roll三个参数组成的字符串,表示相机的旋转角度。
相关问题
cesium中记录当前视角参数,并定位到当前视角
要记录并定位到当前视角,可以使用Cesium的Camera对象的相应方法。具体步骤如下:
1. 记录当前视角参数。可以使用Camera对象的getViewMatrix()方法获取当前视角的矩阵信息,并将其转换为位置信息。同时,还需要记录当前的时间,以便后续恢复视角时使用。
```javascript
var camera = viewer.camera;
var position = Cesium.Matrix4.getTranslation(camera.viewMatrix, new Cesium.Cartesian3());
var direction = Cesium.Matrix4.multiplyByPoint(camera.viewMatrix, Cesium.Cartesian3.UNIT_Z, new Cesium.Cartesian3());
var up = Cesium.Matrix4.multiplyByPoint(camera.viewMatrix, Cesium.Cartesian3.UNIT_Y, new Cesium.Cartesian3());
var time = viewer.clock.currentTime;
```
2. 恢复之前记录的视角。可以使用Camera对象的setView()方法设置视角,传入之前记录的位置信息、方向信息、上方向信息和时间信息即可。
```javascript
var camera = viewer.camera;
camera.setView({
destination: position,
orientation: {
direction: direction,
up: up
},
duration: 0,
complete: function() {
viewer.clock.currentTime = time;
}
});
```
这样就可以记录并恢复之前的视角了。需要注意的是,恢复视角时需要将时间设置为之前记录的时间,以保证时间的连续性。
cesium获取当前相机视角和跳转到指定视角
cesium是一个强大的JavaScript库,用于构建交互式的三维地球浏览器应用程序。在Cesium中,获取当前相机视角主要是通过`viewer.camera`对象。你可以使用`position`, `heading`, 和 `pitch`属性来分别获取位置、朝向角度和俯仰角。
例如,获取当前位置和朝向可以这样做:
```javascript
const currentPosition = viewer.camera.position;
const currentHeading = viewer.camera.heading;
```
如果你想要跳转到指定的视角,可以调用`viewer.camera.setView()`方法,传入目标位置、朝向和俯仰角(如果需要的话),以及动画设置选项。例如:
```javascript
// 跳转到新的视角
const newPosition = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0, 0, 500); // 南纬0度,东经0度,高度500米
const newHeading = Cesium.Math.toRadians(45);
viewer.camera.setView({
destination: newPosition,
orientation: {
heading: newHeading,
pitch: 0, // 如果不需要调整俯仰角,则设为0
},
endTransform: Cesium.Matrix4.IDENTITY, // 设置平移结束后的变换矩阵
});
```
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