cesium 视角跟随
时间: 2023-12-27 07:23:20 浏览: 160
在Cesium中,可以使用`setView`方法和`lookAtTransform`方法来实现视角跟随。其中,`setView`方法可以设置相机的位置、方向和视野等参数,而`lookAtTransform`方法可以将相机的视角锁定到一个特定的位置,并随着该位置的变化而变化。
以下是一个示例代码,演示如何使用`setView`方法和`lookAtTransform`方法实现视角跟随:
```javascript
// 创建一个viewer对象
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 获取要跟随的实体对象
var entityToFollow = viewer.entities.getById('myEntity');
// 设置相机的初始位置和方向
viewer.camera.setView({
destination: new Cesium.Cartesian3(0, 0, 1000),
orientation: {
heading: Cesium.Math.toRadians(0),
pitch: Cesium.Math.toRadians(-90),
roll: Cesium.Math.toRadians(0)
}
});
// 每帧更新相机的位置和方向
viewer.scene.postRender.addEventListener(function() {
var transform = entityToFollow.computeTransform();
viewer.camera.lookAtTransform(transform);
});
```
在上述代码中,首先创建了一个`viewer`对象,并获取了要跟随的实体对象`entityToFollow`。然后,使用`setView`方法设置了相机的初始位置和方向。最后,使用`postRender`事件监听器,在每帧渲染结束后更新相机的位置和方向,使其始终跟随实体对象。
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