用c++建立一个用来实现求3个不同类型数的和的类模板
时间: 2024-03-17 13:46:11 浏览: 25
好的,我可以帮你实现这个类模板,代码如下:
```c++
template<typename T1, typename T2, typename T3>
class SumCalculator {
public:
SumCalculator(T1 a, T2 b, T3 c) : a_(a), b_(b), c_(c) {}
auto sum() const {
return a_ + b_ + c_;
}
private:
T1 a_;
T2 b_;
T3 c_;
};
```
这个类模板接受三个不同类型的参数,分别是 `T1`、`T2`、`T3`,并且提供了 `sum()` 方法来计算这三个数的和。你可以像这样使用这个类模板:
```c++
int main() {
SumCalculator<int, float, double> sc(1, 2.5f, 3.7);
std::cout << sc.sum() << std::endl; // 输出 7.2
return 0;
}
```
在这个例子中,我们使用 `int`、`float` 和 `double` 三种不同的类型来实例化了 `SumCalculator` 这个类模板,并且将分别为 1、2.5 和 3.7 的三个数传递给了它的构造函数。最后,我们调用了 `sum()` 方法来计算这三个数的和,并将结果输出到控制台上。
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用c++建立一个用来实现求3个不同类型数的和的类模板。并分析
好的,我可以回答您的问题。下面是一个用C++实现的类模板,用于计算三个不同数据类型的和:
```c++
template <typename T1, typename T2, typename T3>
class SumCalculator {
public:
SumCalculator(T1 t1, T2 t2, T3 t3) : t1_(t1), t2_(t2), t3_(t3) {}
auto sum() const {
return t1_ + t2_ + t3_;
}
private:
T1 t1_;
T2 t2_;
T3 t3_;
};
```
上面的代码中,我们定义了一个名为`SumCalculator`的类模板,它有三个模板参数`T1`、`T2`和`T3`,分别表示三个不同的数据类型。在类模板中,我们定义了一个构造函数,它接受三个参数`t1`、`t2`和`t3`,这三个参数分别表示三个不同数据类型的值。我们还定义了一个`sum()`函数,用于计算三个数据类型的和,并返回结果。
使用该类模板时,我们需要在声明时指定三个不同数据类型,然后在初始化类对象时传入三个不同数据类型的值,如下所示:
```c++
int main() {
SumCalculator<int, float, double> calculator(1, 2.2, 3.3);
std::cout << "Sum = " << calculator.sum() << std::endl;
return 0;
}
```
上面的代码中,我们先声明了一个`SumCalculator`对象,其中三个数据类型分别为`int`、`float`和`double`。然后我们将三个不同数据类型的值传递给构造函数,并通过调用`sum()`函数计算它们的和并输出结果。
这个类模板的实现方法很简单,主要就是利用了C++模板的特性。通过使用类模板,我们可以轻松地处理不同数据类型的计算,从而提高代码的可重用性和灵活性。
c++建立一个用来实现求 3 个数和的类模板(将成员函数定义在类模板的内部), 并写出此类模板的完整程序。
好的,以下是实现求三个数和的类模板的完整程序:
```cpp
#include <iostream>
template <typename T>
class Sum {
public:
Sum(T a, T b, T c) : a_(a), b_(b), c_(c) {}
T GetSum() const {
return a_ + b_ + c_;
}
private:
T a_, b_, c_;
};
int main() {
Sum<int> sum1(1, 2, 3);
std::cout << "The sum of 1, 2, 3 is " << sum1.GetSum() << std::endl;
Sum<double> sum2(1.5, 2.5, 3.5);
std::cout << "The sum of 1.5, 2.5, 3.5 is " << sum2.GetSum() << std::endl;
return 0;
}
```
在这个程序中,我们定义了一个模板类 `Sum`,它包含了三个类型为 `T` 的变量 `a_`,`b_`,`c_`,以及一个成员函数 `GetSum`,用于计算这三个数的和并返回结果。
在 `main` 函数中,我们分别实例化了两个不同类型的 `Sum` 对象,并调用了它们的 `GetSum` 函数来输出结果。
需要注意的是,这里我们使用了模板参数 `typename T`,以便支持不同类型的变量。同时,在类的构造函数中,我们使用了初始化列表来对类的成员变量进行初始化。